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更新时间:2023-09-04 18:24

详细剧情

  被赌博毁灭了自己的生活的三个陌生人走到一起,因其命运也被连接起来。

 长篇影评

 1 ) 一部关于励志和成长的赌博动画片

  实际上我是先看了斗牌传说才看的这部动画片,尽管斗牌传说的风格我很喜欢,片头曲那有些布鲁斯感觉的吉他和那沙哑而又沧桑的男生令人出神,而剧情则充斥着阴暗,另类,轻生,但又在这些奇妙的景象中生出激励人前进的东西,这或许就是非主流的意义,但实际上我看完这部动画片时已经有些厌倦了那个走上神坛的人,和那些永远也结束不了的麻将赌局,我的意思是说我喜欢这种风格,但我想这种风格如果表达一些关于别的题材会更让人喜欢。
  这个时候赌博默示录出现了,是的,从一开始开司玩的扑克,还有那个歪倒的未来在我们手中的纸条,还有他刚上赌船被人骗的经历,我想这个就是我在找的东西,因为这个动画片是在讲一个人而不是赤木茂那样一个不可战胜,心里没有任何波动的神,也确实开司一开始遇到了很多困境,而且这些困境一直引领着剧情,他也一直在摆脱这些困境,天文数字的债务,令人乏味的生活,或许在生活中我们也会遇到以别的方式表达的一些变种,或许有些夸张,但生活中的我们并没有看到自己所遇到的困境,困境中不知上进是没有志气的表现,而开司避免了这些,是的痛苦会有,难过也会有,在他陷进了绝境的时候,他并没有倒下,放弃,而是选择了另一条道路,而他也确实是这样的天才,一次次的陷入了困境,但又一次次化险为夷,一次次在提醒着我们困难的时候要做的不是祈祷,而是行动,成长的道路亦是如此,没有理由让我们放弃,让我们拒绝,我们只能往前看,一切借口只是不敢面对问题。
  或许他没有赤木茂那般的智慧,运气和镇定,但他却却实实是个人,一个正常的人,一个也会失败的家伙,而随着剧情的深入,尽管一个赌局接着一个赌局,包括后来的赌博破戒录,一方面告诉人们遇到问题无论是赌博还是生活种任何事情要冷静,要用智慧,而另一方面其实也在告诉我们最好不要参与赌博,或者类似形式的东西,每一次几乎都是涉及生死的赌局,而且生死总是在一线之间,他是主角可以有将来的剧情保护他,而现实中呢?
   作者福本伸行也确实拥有非凡的智慧,巧妙地布局,和破解这些布局的方式,确实让人称奇,而且也拥有可以媲美斗牌传说的片头片尾曲,开头翻唱性手枪的朋克乐,翻唱了不仅仅是旋律而是那种不知后退勇敢追求的精神,而片尾曲在萧瑟的吉他扫弦伴随着更为萧瑟的人声开头,突然副歌部分那一句高昂的“不要放弃”打碎了我原本要听一首悲伤的歌曲的心理,反而惊醒了我内心深处的某一样物质,仿佛告诉那些绝望的人还有未来,不要被眼前的事物迷惑,在失意中沉沦。
  好了,不管怎么说这确实是一部好的作品希望有兴趣的朋友可以去看一下。

 2 ) 算了一下e-card游戏的最优策略和收益期望

也就是开司和利根川玩的那个国王-市民-奴隶的卡牌游戏

一、首先考虑剧中的设定

假设双方有n张民牌

王方:王 民 ... 民

奴方:奴 民 ... 民

a[n]: 王方胜利的概率

1-a[n]: 奴方胜利的概率

第一局双方出牌的概率

王方

p[n]:出王的概率 1-p[n]:出民的概率

奴方

q[n]:出奴的概率 1-q[n]:出民的概率

有一个地方我没懂,双方的卡牌可以收回去吗?

如果双方都出民,那民肯定是要收掉的,不然一直出民,游戏就永远不会结束了

但如果一方出的不是民呢?例如双方出王-民

1、双方都能保留自己的牌。那双方可以一直出王或奴,牌就不会损耗;就算这一张牌输了,但是可以一直拖下去,游戏永不完结,就没有意义了

2、王方的王可以保留,奴方的民损耗掉(像是军棋)

3、双方的牌都损耗掉,只是给王方+1分

其实23两种情况的最后结果没有区别

四种情况:

p[n]q[n]: 王-奴,奴方胜利

因为接下来奴方可以一直出民,把王方的民全部兑掉即可

如果奴方可以保存这张奴,那最后还能剩一个奴

p[n](1-q[n]): 王-民,王方胜利

因为接下来王方可以一直出民,把奴方的民全部兑掉即可

如果王方可以保存这张王,那最后还能剩一个王+民

(1-p[n])q[n]: 民-奴,王方胜利

因为接下来王方可以一直出民,把奴方的民全部兑掉即可

如果王方可以保存这张民,那最后还能剩一个王

如果王方可以保存这张民,那还可以改成一直出王,把奴方的民全部吃掉,最后全部牌都能存活

(1-p[n])(1-q[n]): 民-民,双方的牌抵消掉,转移成双方n-1张民牌的情况

a[n-1]: 王方胜利

1-a[n-1]: 奴方胜利

特别地,如果n=0(递推的初始情况)

双方0张民

王方:王

奴方:奴

此时

a[0] = 0: 王方胜利

1-a[0] = 1: 奴方胜利

出牌概率:

王方:p[0] = 1

奴方:q[0] = 1

总结:

递推起始条件

a[0] = 0

p[0] = 1

q[0] = 1

递推式:

a[n] = p[n](1-q[n]) + (1-p[n])q[n] + (1-p[n])(1-q[n])a[n-1]

设王方期望收益:赢了收获W,输了赔付S

e[n] = a[n]W - (1-a[n])S

设奴方期望收益:赢了收获S,输了赔付W

(1-a[n])S - a[n]W

零和博弈,-e[n]

(其实不妨假设W=1)

纳什均衡:

王方收益对q[n]求导,结果为0:当王方这样选择时,奴方没有调整策略的倾向

(-p[n] + (1-p[n]) - (1-p[n])a[n-1]) W

+ (-p[n] + (1-p[n]) - (1-p[n])a[n-1]) S

= (1 - 2p[n] - a[n-1] + p[n]a[n-1]) W

+ (1 - 2p[n] - a[n-1] + p[n]a[n-1]) S

= (1 - 2p[n] - a[n-1] + p[n]a[n-1]) (W+S)

= 0

得到:p[n] = (1-a[n-1]) / (2-a[n-1])

1-p[n] = 1 / (2-a[n-1])

奴方收益对p[n]求导,结果为0:当奴方这样选择时,王方没有调整策略的倾向

与王方的式子完全对称,所以q[n] = p[n]

再代入递推式:

a[n]

= p[n](1-q[n]) + (1-p[n])q[n] + (1-p[n])(1-q[n])a[n-1]

= 2 (1-a[n-1]) (2-a[n-1])^2 + a[n-1] / (2-a[n-1])^2

= 1 / (2-a[n-1])

则1-a[n] = (1-a[n-1]) / (2-a[n-1])

1 / (1-a[n]) = (2-a[n-1]) / (1-a[n-1]) = 1 + 1 / (1-a[n-1])

解得

1 / (1-a[n]) = n+1

a[n] = n/(n+1)

p[n] = 1-a[n-1] / (2-a[n-1]) = 1-(n-1)/n / 2-(n-1)/n = 1/n / 1+1/n = 1 / n+1

即:纳什均衡策略是双方完全随机出牌

那么就等价于:双方一次性把n+1张牌排好顺序全部出出来,然后一起开牌

如果王和奴在同一顺位,那么奴方胜利

否则,王方胜利

结果是一样的:其实从一开始就这么考虑的话,最简单

王方期望收益:赢了收获W=1,输了赔付S

a[n]W - (1-a[n])S = n/(n+1) W - 1/(n+1) S

需要S是W的n倍

剧中n=4

第一步以1/5的概率出王/奴,第二步1/4,第三步1/3,第四步1/2,第五步1/1

王方胜率是4/5,奴方是1/5

需要S是W的4倍,才公平

现在S是W的5倍,所以开司占便宜

不过,其实一边赌的是钱,一边赌的是耳朵,完全不同,其实也很难说这是几赔几

二、考虑剧中的设定的变种:假如双方每出一张牌就进行一轮结算呢?

之一、假如双方的牌都能保留自己的牌

那么张数就没有多少意义了,相当于石头剪子布,一方只能出石头(民)+布(王),一方只能出石头(民)+剪刀(奴)

王方:p的概率出王,1-p的概率出民

奴方:q的概率出奴,1-q的概率出民

四种情况:

pq: 王-奴,奴方收益 S - e,王方收益 -S + e

p(1-q): 王-民,王方收益 W + e

(1-p)q: 民-奴,王方收益 W + e

(1-p)(1-q): 民-民,王方收益 0 + e

e = pq(-S+e) + p(1-q)(W+e) + (1-p)q(W+e) + (1-p)(1-q)e

0 = pq(-S) + p(1-q)W + (1-p)qW

= -pqS + (p+q-2pq)W

e都被约掉了?

的确,王方每次收益应该是恒正,叠加起来会接近于无穷

那么只玩一轮才对,那就是

e = pq(-S) + p(1-q)W + (1-p)qW

无论是一轮还是无穷轮,两者的纳什均衡是一样的:

王方收益对q求导,结果为0:当王方这样选择时,奴方没有调整策略的倾向

0 = -pS + (1-2p)W

p = W / (S+2W)

同理 q = W / (S+2W)

e = -W^2 S / (S+2W)^2 + W (2W / (S+2W) - 2W^2 / (S+2W)^2)

e / W^2 = -S / (S+2W)^2 +(2 / (S+2W) - 2W / (S+2W)^2)

e * (S+2W)^2 / W^2 = -S + (2 (S+2W) - 2W) = S+2W

e = W^2 / (S+2W) > 0 恒成立

S需要尽可能大,使得e趋近于0,才比较公平

不过此时,p = q = W / (S+2W)也会趋近于0,即双方几乎都只出民

的确,王方一直出民,至少可以立于不败之地

之二、如果双方都出民,则收掉;否则都保留

四种情况:

p[n]q[n]: 王-奴,奴方收益 S - e[n],王方收益 -S + e[n]

p[n](1-q[n]): 王-民,王方收益 W + e[n]

(1-p[n])q[n]: 民-奴,王方收益 W + e[n]

(1-p[n])(1-q[n]): 民-民,双方的牌抵消掉,转移成双方n-1张民牌的情况,王方收益 0 + e[n-1]

之三、胜方保留自己的牌(军棋模式)

1、如果第一轮是民-奴,那么接下来王方当然一直出王,把奴方的民全部吃掉,每一轮都能赢

2、如果第一轮是王-奴,奴方接下来必须一直兑民,因为再出奴就是白送

3、如果第一轮是王-民,那么接下来王方如果采用兑民战术,就可以保证收益大于0,但不够高

如果接下来还想出王再多吃民,收益可能更高,但王也可能被奴吃回去,比赛回到平局

之四、双方的牌都消耗掉

四种情况:

p[n]q[n]: 王-奴,奴方收益 S - e[n-1],王方收益 -S + e[n-1]

p[n](1-q[n]): 王-民,王方收益 W + e[n-1]

(1-p[n])q[n]: 民-奴,王方收益 W + e[n-1]

(1-p[n])(1-q[n]): 民-民,双方的牌抵消掉,转移成双方n-1张民牌的情况,王方收益 0 + e[n-1]

之二三四的情况,以后再算吧

 3 ) 没有所谓逆境无赖,只有一步步沦陷的赌狗

在我心中可以称作日漫心理战作品之首。

第一局的扑克牌规则简单,用来引入剧情;战术不简单,就像是国家间相互拉拢、有利益勾结又有背叛的缩影。

小小的石头剪刀布就有这么大的讲究,很难不让人继续看下去。

第二局更多是物理层面的,没有什么耍小聪明的办法,只能眼睁睁看着同伴和自己一步步被恐惧所吞噬,这也是我看得最胆颤心惊的一局。

但很值得玩味,这一局恰恰有着人性温暖面的出现。

大叔把最后的希望寄托给开司,为了不影响他,坠入深渊时硬是没有吭声一句。

他承认自己的软弱,承认一些人才是英雄般的主角;他也为自己赢得了尊严,他在生命的最后一刻,没有认输。

佐原和开司互相打气的片段也是,在这无尽的黑暗中,人和人的心灵窥得一丝共通,他人的存在本身就足以慰藉自我,人本身,就是希望。

第三局的国王与奴隶,看起来像是扑克牌的不平衡版。加上了听力作为赌注,戴在耳上的机器就像是达摩克利斯之剑一样横在开司和我们观众的头上。

但正是有勇敢站出来的奴隶,才能推翻残暴国王的统治。

但是开司赢了之后还不收手,从这里开始我看不到他身上的闪光点了,他沦为了最普遍的那一类赌徒。

刚对他建立起来的好感瞬间就没了。

赌狗的心理就是,赢了会理所当然地认为下一把也会赢,输了又会觉得,都输过这么多了,下一把肯定赢。

永远不知道见好就收。

但其实下一把的输赢只和下一把本身有关。

开司也只是输了他必输的一局。

他从一开始被朋友骗,不得已才上船还债,到后面自己迷上了赌博这种快感,初心已经不再。

不管借口说得多么冠冕堂皇,替人报仇,替自己报仇,其实还是自己想赌。真正为死去的同伴着想,那应该赶快远离这场地狱,带着同伴用惨痛代价换来的希望活下去。

他不是什么逆境无赖,只是一个运气偶尔好的有些聪明的赌徒罢了。

因为放到现实中,赌博赌到最后,必然一无所有。

 4 ) 开司是个强大的人

看过那么多的动漫,唯独开司让我觉得这会是一个真实存在的人。所以他会轻信,他会在被人背叛时痛苦,但会为了生存而极力努力思考,不愿意去放弃。也会心存侥幸,在绝望之时祈求上帝庇佑,而最终明白,只有自己才能拯救自己。

当游轮上的赌局开始时,他轻易的相信了别人,而被逼至绝境,找到的同伴却不能与之同心,他却努力的维持这样一个团体,轻易原谅别人的过错,和一群赌徒斗智斗勇,而他还是错估了人性,被同伴背叛,在面对巨大的利益面前。自己用智慧逃离出来,用自己的钱救了一个和自己无甚关系的陌生人,他或许想获得人性的救赎吧。

而在背叛后他还是会坚守一些承诺,坚守心底的善念,知道如果自己不推别人就会被别人推下去的时候,挣扎着说,可是我还是不能,不能推下去,所以他祈求,“我不推他,你也不要推我”

他不曾像其他动漫主角一样开挂,没有顺风顺水一直受眷顾,他总是参与了赌局,却欠债越来越多。

看的时候会因为开司被人骗而觉得骗人的真心可耻,因为我想着如果是我,第一想到我也是找个合适的人然后把牌直接平局确实是一个不错的方法,却也忽略了其中的重点,那就是你如何保证对方不会设计你。

开司也有背叛同伴的机会来获取最大的利益,可是他拒绝了,我觉得这不是常人能做到的事,但又觉得这是一个正常人都应该能做到的事。

当开司被关进黑屋的时候,外面的两个伙伴不救他出来的时候,我也觉得深刻的绝望,在巨大的利益面前,承诺这东西是多么的微不足道。让我想起曾经有过一个段子,如果给你一块钱是愿不愿意离开你的女朋友,如果是10元,100元,1万元,100万,那么一千万呢?

或者一张很新的10块钱,被搓揉,放到脚底踩,吐上吐沫,你是不是就不想要了,可是100元呢。

人们没有放弃,只是因为经过的诱惑还不够大吧。我这个时候就觉得人不就是如此的丑陋吗?

开司决意要参加那个死亡游戏,最重要的理由是什么?是因为只有这个游戏是不需要排挤他人伤害他人的,这是再也不会有的机会了。是的啊,我们从小到大,不都是要和别人竞争,把别人挤下去来获取成功的吗。所谓的谦让,太可笑了,那都是成功人士们不在乎的情况下才有的礼节,真到了利益相关的时候,那些文雅人士都会亮出獠牙。

当得知最后他会输掉赌局,还是失去一个耳朵和4个手指的时候,我在想我还要不要看下去,我停止每天好多集的进度,只允许自己一天看一集,然后我看到了整个事情的经过,看到了最终的结果。我突然觉得也不是多么的难以接受,因为这次,是开司自己的抉择,他坚定的态度让我觉得即便结局如此也是可以接受的。

一个人的态度真的可以决定这个境遇的好坏,即使变得再坏,只要我们还坚定地相信着,并且毫无颓废,努力承受自己应承受的,就会看见另一片晴天。我还没有想好,要不要看下面的两部,因为我怕我心理承受不来呢。




 5 ) 开司是个普通人!

开司很善良,但是他的身上有着大部分普通人都有的惰性,他不想工作,不想努力,只想想着挣大钱!

因为他的惰性,所以他的处境越来越艰难。在动画中,也指出了一个关于人生的道理:如果我有钱,我还会变得这么堕落吗?其实很多人都是因为看不见希望才越来越堕落。给自己树一个小目标,慢慢来,不要心急,不要堕落。

 6 ) 关键词是赌博,潜台词却是默示录

福本伸行并未将所有精力都放在怎样把故事说得更巧妙更曲折更惊心动魄上,他擅长描写心理活动,这种擅长不单体现人与人之间的尔虞我诈,更体现在开司迂回曲折的心路历程上。开司的悔恨,开司的胆怯,开司的天真,开司的混乱……均以画面及文字的形式展现在读者面前,接连不断的。这样做的好处是更加引人入胜,细细阅读下容易产生代入感,随主角一起同呼吸共命运。坏处是反复运用下不免让人感觉絮叨,反而有点像是说教了。因为全书对社会对人性对人生的影射是相当之多的,至于这究竟该算是强调还是赘笔,则是见仁见智。 或许开司的骤然升级令人感觉有些不真实,而他的善良,以及因为善良反遭出卖的遭遇,却令人倍感真实。 这不只是一部好看的赌博大片,它总会令你想到一些东西,或是为一些东西不是滋味。 不同于玩扑克斗脑筋的第一章,第二章一开始,带给读者的就是纯粹直观的感官刺激。仍然是赌,但是赌的东西是生命。一旦失败,死伤立见。 主线也开始浮出水面,幕后的黑手们慢慢走到台前,那是一群丧心病狂的暴发户,有著用不完的钱,以践踏穷人的生命和尊严取乐。他们设计出类似踩钢丝的游戏让他们从高楼之间走过,胜者可得到奖金。看著玩命的竞争者们杀红了眼而互相陷害,他们乐得哈哈大笑。 先后两次的踩钢丝都有别于上一章的斗智,玩的就是心跳。这,可以视作一个过渡,用途是让开司距离幕后黑手们近一点,更近一点。而皇帝牌之战又把一切情绪重新吊回渡轮时期。而作为读者的我们,只需要再一次感叹福本伸行于简单处卖繁华的本事。 心理战的比重也变得比之前都更大。惨烈程度则是有过之而无不及。男主角伊藤开司甚至献出了一只耳朵。即便他是天才,也依然有被折磨到伤痕累累的一天。开司始终是个凡人,有著属于普通人的贪婪与鲁莽,没有被抬高到神的地位。 至此,第一部正式画下句号。第二部紧锣密鼓跟上。开司的复仇和战斗仍在继续。以赌博来创造未来的人生也不会改变。 那么,一路走好,伊藤开司……

 短评

开司桑应该去参军啊,这才真是不抛弃不放弃的典型。

5分钟前
  • 安东
  • 推荐

猜拳这个桥段还不错~其他部分就很差了~一个傻子突然之间变得像天才了~好扯~

8分钟前
  • 残空
  • 还行

神作啊 戒赌宣传动画 哈哈哈!

9分钟前
  • 你还有没有梦想
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《动物世界》有如此强的剧作底子,很难拍得烂

12分钟前
  • 吴志贞
  • 推荐

一旦接受了锥子脸的设定……

15分钟前
  • 力荐

出布,五星

19分钟前
  • メヤ
  • 力荐

前半部神作

23分钟前
  • 丁丁虫
  • 力荐

人和人之间就是心理斗争、而单纯的所谓的高智商游戏都是纯粹的变态数学题文字题。而策略正是因人而异才显得高明、抓住某个人的心理变化而改变策略才是王道。欺骗背叛欲望贪婪在自身利益的撕扯下诞生的一张张扭曲面孔、金钱的腐臭味侵蚀着人心迅速萎靡的溃烂、在社会的舞台上在红绿妖娆的霓彩灯下、每个人心中都带着面具、遮掩着不说出真实的言语。有的时候甚至连自己都那颗散发着恶臭连自己都厌恶的心。无奈不管多么干净的灵魂、在踏入这个社会的一刹、就早已经注定纯洁不复。

28分钟前
  • 伊麗莎白
  • 推荐

大量说教内容使得整部动画的节奏和情节显得不太流畅,这是最缺乏吸引力的地方,不过至少教会我们的是人必须要掌握自己的命运,而往往越真实的东西就越残酷。

31分钟前
  • Elfin
  • 还行

迟早被改编

33分钟前
  • Fleurs.哼哼
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开司啊开司……你的耳朵和手还能接回去么( ̄△ ̄;)

37分钟前
  • cllee&Kalinda
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逻辑成分比较少,有点拖沓,但啰里八唆的台词仔细读起来很出色,主角难得不是那种'神一般的男人'的设定,并且经常有猪一样的队友,但居然一边泪奔一边开挂过关了。。

41分钟前
  • 末代水蚤
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9/10。游戏精髓不止于提出假设然后推倒认证以此搏命的刺激,而是反映着人性的弱点与病态:在一条看来大家都很可能获胜的道路上走着,却因为一时气馁始终竹篮打水一场空,曝露愚蠢、冷漠的丑态供有钱人消费和折磨,人生真的就像走钢丝,周围没有任何帮助或同情还要心智坚定确保内心良知不被诱惑所摧毁。

42分钟前
  • 火娃
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那你非要赌。。。我有什么办法。。。

45分钟前
  • ニマビ
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老实说最终战并不精彩,但是限定猜拳和ECARD实在是太好了。人间赛马虽然不都斗智,但却是看的最揪心的。另外利根川硬汉无误。

49分钟前
  • iagu
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近年来看的一部不错的动画片。诚如片名所示,讲的是一个生活在逆境中的无赖为了情感与生存而奋斗挣扎的故事。福本伸行1958年12月10日

51分钟前
  • Stigrex
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心理、智力、勇气的激烈交锋。富人或隔岸观火、或近身亵玩,代价只是手头的一小部分钱。穷人赌上的则是整个未来、健全的身躯、生命与尊严。一方纯为快感残忍地夺取他们并不需要的东西、一方拼尽全力地挣扎直至坠入深渊。这竟然是一部动漫吗?电影版就完全没有这种震撼… 最后一个游戏我玩了且赢的很爽

55分钟前
  • 水脉
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一到最后就开挂的男人~

57分钟前
  • 某茶君
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日本的变态和他的小清新一样举世无双。

1小时前
  • 阿坚
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好人难当啊

1小时前
  • 放风的人
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