哥斯拉突然從北極的冰中出現!哥斯拉擊沉核潛艇海洋號,更破壞北極的軍事基地後開始南下。同樣的時候,在太平洋製藥宣傳部,那公司為提高節目的收看率打算使用發俄島上的魔神,櫻井和古江的兩名宣傳人員便去了發俄島。他們發現島上出現的魔神就是金剛。於是把他弄暈帶到日本,不久在運送金剛的船遭日本政府攔截,但那時金剛突然從麻醉中甦醒,在運輸船上跑出來,游向日本,而且更在那須高原初次與哥斯拉對決。第1回合以哥斯拉的放射火焰取得勝利,金剛被打敗嗎?
同時自衛隊正進行「火焰攻擊大作戰」,把汽油倒入河中然後燃點著火,哥斯拉竟然沒有直接渡過河流。不過哥斯拉在高壓電流前竟不能突破,還被嚇走了。
另一方面,逃走了的金剛面對阻擋哥斯拉的電塔竟輕易被他突破,而且在發瘋地吃著美味的電流,金剛終於到達市中心,更捉了櫻井的妹妹作為人質登上國會會議廳,自衛隊便利用法羅島體細胞莓汁展開「美味果汁迷迷糊糊大作戰」莓汁從天而降,在空中爆炸灑落在金剛身上,令金剛暈倒了。
自衛隊防止金剛破壞城市,又展開「氣球輸送大作戰」,大氣球綁在金剛身上,帶著牠往富士地區,被運送到富士高原的金剛,與哥斯拉再次決鬥,哥斯拉再把金剛打倒,更放出放射火焰令森林著火。幸好有股雷暴經過,閃電擊中金剛,電流被吸進金剛身體中,令他醒來,變成超級撒亞人般。
金剛再戰哥斯拉,金剛使出雷擊拳,雙手找著哥斯拉的尾巴,然後三百六十度一轉把哥斯拉拋到另一處再戰,把熱海城徹底破壞,最後2頭怪獸更滾下山跌入海中。不久在海上只看到金剛的身影,哥斯拉被打敗了。
其實東寶為了不想得罪美國,在故事中,哥斯拉是被打敗,但為鞏固哥斯拉在日本
怪獸王的地位,卻在官網寫成平手!哥斯拉和金剛共戰3場,富士山1敗,電塔1勝,熱海城1勝。
什么是顶级的怪兽片?好莱坞现在的回答是:这题我不会做。
当我们看顶级怪兽片的时候,我们到底在看什么?
《金刚》(1933老版和2006PJ版):黑船,锁链,骷髅岛。我们看到的是美国文明视角下对蛮荒异域的恐惧、猎奇、征服与反噬。
《新哥斯拉》(2016庵野版):特摄、核子、B2、开大会。我们看到的是日本对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。
《汉江怪物》(2006奉俊昊):福尔马林、汉江、射箭、学运。我们看到的是韩国对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。
好的怪兽片从来不应该只是讲怪兽,讲的应该是现实和历史中,国家社会民族心里的病、身上的疤、头顶的霾。
那么,这部《GVK》呢?我只看到了很多意料之外的致敬。
下面这些图片,眼熟?
怪兽片的承袭,大致来说,就是由最早的1933年初代《金刚》确立大类型,然后1954年日本的《哥斯拉》进行类型引进,开创了日本特色的怪兽+特摄类型,随后好莱坞和日本双线发展、交叉融合。在这个过程中,好莱坞始终没有放下身段,认为日本拍的超过了自己,哪怕是于1998年(艾默里奇版)和2014年(爱德华斯版)先后两次引入日本国民IP哥斯拉,但都有因为技术升级而产生的蔑视和骄傲。
这种蔑视和骄傲,其实在很长一段时间内也是有充分理由的。文化大国之间的灵感互鉴本就稀松平常,但好莱坞的优势就是能拍出点新东西,《黑客帝国》、《无间行者》虽不能说是对灵感来源的降维打击,但多少在技术和风格上做到了“有你更有我”。
但在怪兽片领域,已经不是这样了。
2013年陀螺的《环太平洋》是好莱坞怪兽片(其实按标准来讲应该更属于机甲片)的最后绝唱,但只是一种画面技术的升级,绝非“想拍出新东西”,甚至,在表达层面,放弃了怪兽片的特长,而向大爽片妥协,仅变成了“比迈克尔贝拍得更好一些”。
随后的2014年爱德华斯版的《哥斯拉》,虽然个别画面有点意思,但整体保守得让人失望。
而在太平洋另一头,2016年痞子的《新哥斯拉》横空出世,用政治隐喻、画面想象力侧面挑战好莱坞的技术壁垒,获得小圈子范围的空前成功。
即使特效老土,但那种故事调子,那种场景设计,带有一种固执的骄傲——论对哥斯拉的理解,你老美走歪了!你遭受过核平?你可走过弯路?你可犯过大错?你本土有过毁天灭地的人祸天灾?你整天在国际社会扮老大,可懂得当个经济上的巨人、政治上的矮子是什么滋味?因为你没体味过,所以你不懂;而你不懂,又怎么拍得好哥斯拉?
在我眼里,或许也同样在很多同好眼里,庵野秀明已经成为全球最会拍怪兽(巨大物体)电影的人了。
这个“会拍”,并不是说对视听语言和特效的运用有多顶级,而是场景设计的想象力,以及这种场景设计能不能给观众带来耳目一新的冲击。
更深一层的,是对“怪兽”二字作何解读,让观众思考真正的“怪兽”到底是什么。
这次好莱坞对庵野秀明数次明显的致敬,在我眼里,除了给我这样的人提供一些爽点之外,其实也是一个公开声明:我,好莱坞,已经拍不出新东西了。
笑死,编剧一定是4chan深度用户。
充斥着各种古早地摊文学阴谋论的气息,像什么“光明会”“影子权力”“地心世界”“别喝自来水”……几乎凑齐各种传统论坛要素,就差“蜥蜴人就在我们身边“了。
我看得乐不可支,但同时也明白为什么这剧情很多朋友骂太烂了。
说到底,这种在国外很多人都能神神秘秘来几句的阴谋论。在我国根本就没有市场嘛!
但是我很喜欢。
并且觉得这是最近几年的怪兽电影里最纵享丝滑的一部。
它就是那种:你眼看着店员刚捞出来的炸鸡。
一点也不稀奇,都不值得开美颜相机拍一个照,也不希得跟人提一嘴,营养学上不提倡,更没有回味的必要。
但吃的时候就很爽。
并且即使自己啃得嘎吱嘎吱吃了满桌,也很难向人推荐……毕竟我也不太能想象有人郑重其事的对我说:“你知道吗?KFC的炸鸡很好吃”
所以就是这样一部电影,散发着有稳定品控的流水线速食食品的气息。
顺便小女孩真可爱!!这片里脸部特写最多的就三个人(……):
哥斯拉,金刚,小女孩。
后面那个应该是用于提升整体的美貌值(……)
小女孩真的很可爱!
(在得知日本排放废水的消息后再回想起这部电影有点心情复杂……)
(说不定有生之年我们要看到2次元怪兽3D化……)
开门见山说结论:如果你想看特效、想看超级巨兽大打出手,那么别犹豫了,赶紧去看;如果你看电影还是会考虑逻辑、光靠视听体验满足不了的,那还是算了吧……
本来不打算动脑子的我,在看完《哥斯拉大战金刚》之后,脑子情不自禁转了起来——
我是对这部电影不满意吗?谈不上,它把核心卖点把控得很好,满足了许多观众的核心观影需求。
但这部电影好吗?肯定不好,《哥斯拉大战金刚》以完全放弃文戏的实际做法,再次证明了“严重偏科”的商业片会是多么别扭。
【温馨提示:这片子无所谓剧不剧透,别怕往下看。】
按照惯例,就算不喜欢《哥斯拉大战金刚》,我还是要先谈一下这片子的最大优点:动作戏真的炸。
可以说,全片最重要部分只有三场大战,其余内容都是为这三场战斗服务的。
第一场海上遭遇战,哥斯拉奇袭美军舰队,目标是对方运送的金刚——陆生巨兽金刚处于全面劣势,仅有几艘倒霉的军舰可以作为落脚点,被能在海里来去自由的哥斯拉血虐。
这场战斗的看点是怪兽片里罕见的海战,人类最强大的武器(之一)在巨兽面前如同儿戏、沦为背景板,水上、水下、舰内、舰外的镜头交替推进,颇有新鲜感。
第二场约架爆发在香港,哥斯拉用原子吐息贯穿地表,在地心的金刚带上刚到手的神器盎然应战,并一度击倒了哥斯拉……
但出于绝对实力的差距,金刚最后还是落败了。
这场战斗回归了传统怪兽片的打斗套路,哥斯拉和金刚一边打得不可开交,一边把霓虹闪烁的香港城砸了个稀巴烂,充分迎合了观众们内心本源的破坏欲,毫不夸张地说,这一通眼花缭乱又热闹非凡的动作戏,无愧于“哥斯拉和金刚在21世纪大银幕上首次交手”的意义。
第三场战斗则是不意外的大决战,由哥斯拉和金刚先后一起迎战强大的机械哥斯拉,两者单打独斗都不是对手,最终在双方合作下才击败了强敌。
不得不说,这款机械哥斯拉的设计非常帅气,银白配色得体、金属铆合感强,手掌上的离子炮也很有想法,从局部到整体的质感可以媲美《环太平洋》中的“贼鸥”巨型机甲(比《头号玩家》中那款致敬性质的机械哥斯拉强多了),可谓是《哥斯拉大战金刚》给我的最大惊喜。
最后机械哥斯拉与影片两大主角的打戏也很不错……总之,如果你就是冲着这种“砰!砰!砰!”去的,那绝对值回票价。
接下去该说说《哥斯拉大战金刚》的毛病了,最要命的一条便是:影片里所有人都没有“心”,包括哥斯拉和金刚,以及所有出场的人类角色,都没有心。
我们这代观众,几乎已经无法接受纯粹只有视觉奇观的影视创作了,这就要求作品里的人物(至少得有那么一两个)起码得有个“人样”,否则就成了空洞的躯壳。
结果这部电影还真做到了这点。理论上来说,能和金刚交流的聋哑女孩吉雅以及一心想保护金刚的艾琳,这两位女性是最该心怀仁慈和善意的角色,结果呢,她们俩除了浮于表面的关怀外,行动上完全是在充当把金刚一步步带向战斗的帮凶(实际表现也谈不上有多少感情),至于内森等其他配角就更垮了,言行举止完全没有逻辑性,实打实的工具人。
梅蒂森、伯尼和乔什的三人组更令人无语,他们在片中的戏份,全然是一场阴谋论者狂欢的无厘头闹剧。
我不提更久远的或者其他厂家的怪兽片,就说传奇+华纳“怪兽宇宙”系列的前几部片子吧,即便他们的剧情都不怎么样,但至少还过得去,《哥斯拉》里还有一段遗憾的父子情,《金刚:骷髅岛》里还有几分军人的盲动、嗜血、傲慢和觉悟,哪怕是《哥斯拉:怪兽之王》,在一堆怪兽闹银幕之余,还有个“守护者”的头衔呢……
可《哥斯拉大战金刚》呢?什么都没有。
即便把要求降到最低,影片的剧本也对不起这部片子的制作量级,随便给哥斯拉和金刚安一个“世仇”的名头,再来几场看似热闹却又不伤筋动骨的战斗,最后迎来不痛不痒的大团圆结局,我已经好久没见过这样完全躺平、放弃文戏的大片了。
肯定有人会说:“看这种片子只要打得爽打得过瘾就行了,谁还看剧情啊?”即便以前我可能会有类似想法,在《哥斯拉大战金刚》之后,我也肯定会纠正。
金刚在诞生之初,就让观众看到了人类的自私和阴暗,哥斯拉更是诞生于日本人对于核技术的恐惧……诚然,在过去几十近百年来,这些怪兽的涵义被不断解构、重塑和创新,但无论如何,那些涵义都是始于猎奇但不止于猎奇的。
人类对泰坦巨人/巨兽天生存在着“恐惧/神往”一体两面的情感,看哥斯拉和金刚对决是最能满足此类情愫的方式,可真正能让观众记住的,永远是在视听刺激上多出来的那么一点点东西。
当《哥斯拉大战金刚》把“多余的累赘”通通甩干净,空余满屏巨兽轰炸的时候,电影便只剩下了对无上力量的操弄、膜拜、痴迷和信仰——这里没有对力量应有的敬畏,只有被力量奴役的奴仆。
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#哥斯拉大战金刚LUXE巨幕厅# 尽量不剧透的瞎写。
在观看这部电影前,我和朋友说,“我要去看《哥斯拉大战变形金刚》了”,他嘲笑道,“怎么会有这么奇怪的电影?怪兽和机器人根本就不是一个次元的东西吧? ” 我这才意识到我错把金刚叫成变形金刚了,是啊,怪兽怎么能和高科技机器人同台呢,也太串味了吧。然而,最终的电影却让我认真审视自己成为一名预言家的潜力。
在去看电影的路上,我在心中反复分析两大怪兽决战的可能结局,一方面,日本把哥斯拉这一IP贡献出来肯定不愿自家怪兽吃瘪,况且哥斯拉一个远程法坦怎么都比一个纯肉战士有优势吧。可转念一想,美国又怎么能允自家的国产怪兽输给一只来自日本的怪兽呢?实在猜不透。结果,高输出的法坦因为施法前摇太长极易被打断,纯肉的战士也因获得了攻防一体的“霹雳战斧”变得更强,二者一时之间难分伯仲。反倒最后上演了一出“美日联盟”牢不可破,在中国土地上一致对外的戏码,呵呵。
电影的特效是我比较喜欢的地方,尤其是金刚回到真正的“家”的时候的环境刻画,配合3D巨幕,有种迪士尼“飞跃地平线”项目的感觉。除此之外,我实在难以想出其他出彩的部分。电影的故事不出意外的俗套,甚至不如一些普通的美国商业片,窜稀式的剧情推进,冇得感情的人物对白以及没有逻辑的情节设计,让我仿佛看到了自己的学术论文。如果一定要说人物表演上有什么印象深刻的,可能就只有小栗旬的魔性白眼了。但仔细想来,导演似乎也有难处,毕竟电影重点是要刻画两个虚拟的怪兽,留给故事、人物的时间本就不多,又为了平均两个怪兽的故事篇幅,不得不拆出两条故事线分别叙述,使得本来就稀碎的故事更加稀碎,综合来说,只能算是一部中规中矩的美国商业片。
最后感谢不散给了本科研废物一个放松的机会。
爆了!爆了!
峰回路转,枯木逢春。
上周末,传奇影业的“怪兽宇宙”终章上映,
本以这个过气IP会扑的无声无息,万万没想到!
居然成了影坛“救市主”,院线强心针。
开画当日,票房占比超过9成。
上映三天,累计票房已近5亿人民币!
本片也凭借七千万美元的收入超过重映的《阿凡达》,成为今年以来中国市场最卖座的好莱坞电影。
今天就带大家看看这部意外之喜——
首先,还得再跟大家说说这个“怪物宇宙”到底是个啥。
早在2008年,传奇影业(目前已被万达集团收购)就与哥斯拉的版权方东宝公司签署协议,打算重新翻拍这个经典IP。
2014年,传奇与华纳影业合力制作的《哥斯拉》在全球(除中国以外)叫好又叫座。
这让东宝、传奇和华纳三方都非常满意,随即怪兽电影宇宙开始进入正轨。
传奇之后又从东宝得到拉顿、摩斯拉以及王者基多拉的授权。
同时,传奇也在环球影业(金刚版权方,之前曾与传奇签署过IP合作开发协议)的许可下将《金刚:骷髅岛》的制作挪到了华纳影业(《哥斯拉》系列的制作方),让怪兽宇宙的成型有了可能。
最后一个以哥斯拉为主轴、金刚穿插其中的宏伟5年计划浮出水面。
《哥斯拉》2014年;
《金刚:骷髅岛》 2017年;
《哥斯拉2:怪兽之王》 2018年;
《哥斯拉大战金刚》2020年。
前两部作品在账面上都非常好看,但到了第三部事情急转直下。
《哥斯拉2》为了避免与派拉蒙的《变形金刚6》相撞,延期8个月(万万没想到《变6》直接流产,白折腾一场),最后的票房惨不忍睹。
受此影响,已经制作一半《哥斯拉大战金刚》也惨遭延迟,而内部试映口碑不佳而进行补拍,以及新冠肺炎疫情影响让本片的公映一拖再拖,最后排到了2021年。
除中国以外地区直接上线流媒体(HBO Max)。
命运着实多舛。
不难看出,怪兽宇宙之前的一系列作品其实都是在为《哥斯拉大战金刚》这个终极大招做铺垫。
而这个项目之所以能成立,正是源于——
人类对于巨大的物体扭打在一起总是有着一种迷之向往。
类似《贞子大战伽椰子》《蝙蝠侠大战超人》《鲁邦三世大战名侦探柯南》《异形大战铁血战士》这种张飞打岳飞、关公战秦琼的本质无非就是——
资本家知道观众喜欢哥斯拉,也知道观众喜欢金刚。
那就打包发送,两方通吃;
双倍快乐,双倍喜悦。
所以,传奇排除万难也要搞定版权。
落回到本片中,主创要想方设法打破“王不见王”的壁垒,极力促成二者史诗性的会晤。
所以开篇就大肆渲染二者的“世仇恩怨”,
两大族群曾经世代居住在地心,从上古时代就一直竞争王者的地位。
如今只剩这俩唯二的独苗苗,但混到这一代,二者的境遇可谓天差地别。
哥斯拉自信放光芒、艳绝太平洋。
金刚则凄惨被圈养、家园要泡汤。
骷髅岛的生存环境日益恶劣,为了满足金刚茁壮成长的需求,人类不得不排除万难,将金刚运送到南极,再从通道把他发射回地心老家。
不过槽点随之而来,帝王计划工作人员将“原本是人类保卫者的哥斯拉,近期居然开始主动攻击人类的设施”这种反常的重要信息,置若罔闻!
为了使金刚能被哥斯拉偷袭,必然得大张旗鼓通过大船来运输。
于是,两大巨兽的故事线在生拉硬之下强硬地交织在了一起,而人类反派的阴谋也渐渐浮上台面。
作为一部怪兽电影,
人类剧情写得好,票房不一定会因此大卖;
但万一写不好,必然会引发观众的愤怒!
怪兽片不是灾难片,更不是人类英雄片。
它必须以怪兽为主角。
说白了,所有剧情都是为了完善怪兽的故事,而不是为了完善人类主角的故事。
在经历了前作一系列迷惑操作后(《哥斯拉》拍成灾难片、《怪兽之王》拍成披着家庭伦理外衣的环保片),导演终于在最终章摸对了路数。
开篇直接从金刚的视角切入。
虽然哥斯拉忝居一番高位,但金刚无疑才是本片的男主角。
《哥斯拉大战金刚》就是一部属于金刚的英雄史诗。
从踏上冒险之旅,被宿敌打败而被激起斗志;
到获得关键道具,再次被击败;
再到获得重生后却大义凛然地与宿敌一同迎击真正的外敌;
惺惺相惜不再争斗,最后获得快乐的生活。
戏份更多、人物弧线更饱满,妥妥大男主剧本。
而哥斯拉则担任了试炼、师傅的角色,
作用就是设置关卡、引发转折,最后促使金刚成长。
以往金刚电影中总少不了它与人类女性的情感羁绊,这一灵魂元素也得以保留。
情节上更通畅,代入感也更强,观感较之前给人类拼命加戏的前作好得可不是一点半点。
最关键的,主创意识到之前文戏过多、人物过于混乱的问题,这次进行了极致的精简,而这种精简甚至狠到将前作的系列设定也大刀阔斧的删去。
之前《哥斯拉2:怪兽之王》为了统一怪兽宇宙的风格已经将《哥斯拉1》砍到所剩无几,熟悉的角色只保留三个。而这次砍得更狠,只剩下两个。
上一部海底宫殿让人惊艳的神学元素也完全不见,让小明颇为遗憾。
但正是因为如此,导演得以将全部心力都放在两大巨兽的动作戏上,打造海、陆、空全方位的战斗擂台,音效和特效都为呈现视觉奇观而开到最大。
全片共有两场重要的打斗,但有无数个小高潮穿插其中,绝无冷场。
声势浩大的海上舰队、酷炫的高科技飞船、精致林立的香港地标全部都不辱使命地被一本满足的摧毁。
在前作《怪兽之王》中,哥斯拉那聊胜于无的打戏其实算不上好看。
大招原子吐息说白了就像一只发射激光的静态电子笔。
而大BOSS王者基多拉只有头没有手,在战斗段落根本没法做出眼花缭乱的华丽动作,只会用三个脑袋轮流硬怼。
但是本片的情况大不相同,
有了手脚灵活、可以攀爬跳跃,甚至还会使用武器的金刚,二者战力可以完全释放。
甚至可以贡献出海面缠斗这样非常富有想象力的场面。
观感上跟《新世纪福音战士》里二号机海面单挑鱼天使异曲同工,相当惊艳。
高潮段落的大战选择在高楼密布的都市森林香港展开,
利用地形,双方互搏的力度、速度以及空间感都因灵活的动作而拉到最满,金刚大板斧抡得那叫一个虎虎生风。
最后还有机甲元素的加入,酣畅淋漓、相当过瘾。
所以,本片能创造怪兽宇宙系列史上最好口碑并不让人意外。
如此诚意满满的炸裂爆米花,还要啥自行车?!
看就完了!
戳【在看】,围观两位靓仔互相伤害~
据可靠消息,《哥斯拉大战金刚》片尾原本有一彩蛋,引进内地时以“闹剧该收场”为由被剪。
下面请大家阅读独家披露的彩蛋脚本:
诶...朋友们好啊。
我是APEX机械泰坦掌门人机械哥斯拉。
刚才有个朋友问我机老师发生肾摸事了,我说怎么回事?给我发了几张截图。
我一看!嗷!原来是佐天,有两个年轻人,一个体重九万多吨,叫哥斯拉,一个体重八万多吨,叫金刚。
塔们说,诶…有一个说是我在太平洋航空母舰上练功,颈椎练坏了,机老师你能不能教教我360度机动转头功法?诶…帮助治疗一下,我的颈椎病。
我说可以,我说你在航空母舰上练死劲,不好用,他不服气,我说小朋友你两个手来折我一个手指头,他折不动。他说你这也没用,吭…我说我这个有用。
这是化劲儿,传统功夫是讲化劲儿,因为中空地球能量通过机动(JD)装置寄到(JD)APEX基地(JD)基多(JD)拉的头校对(JD)转化来的,四两拨千斤,谁都折不动。骷髅岛大力士骷髅蜥蜴,都挝不过我这一个手指,啊…
哈!他说要和我试试,我说可以。
诶…我一说,他“啪”就站起来了,很快啊!
然后上来就是一个左甩尾,吭…一个雷霆战斧,一个原子吐息!
我全部防区…防出去了啊,防出去以后自然是传统功夫,以点到为止,尾巴钻头放在了鼻子上,没打他。我笑一下,准备收尾巴。
因为这时间,按传统功夫的点到为止他已经输了,如果这一尾巴发力,一尾巴就把他鼻子打骨折了,放在鼻子上没有打他。
他也承认我先打到他面部,他不知道尾巴放在了鼻子上,他承认我先打到他面部,啊!
我收尾的时间不打了,他突然袭击酒精来洒我的控制电脑,说是疫情期间要消毒,啊,我大E了啊,没有闪。
诶…金刚的战斧给我胳膊,右臂,蹭了一下,但没关系啊。塔也说,他截图也说了,两分多钟以后,当时酒精短路动不了,捂着胳膊,我说婷婷。然后两分钟以后,两分多钟以后诶就好了。
我说小伙子你不讲武德,你不懂,他忙说机老师对不对不起,我不懂规矩,啊,我是…塔说塔是乱打的。
塔可不是乱打的啊,原子吐息,雷霆战斧,共鸣强化,训练有素,后来他说他曾打败穆托和基多拉做过三四年怪兽之王,啊,看来是,有bear来!
这两个年轻人,不讲武德!
来,骗!
来,偷吸!
我一位本片刚出场的新同志。这好吗?这不好。
我劝这两位年轻人,耗子尾汁,浩浩反思。以后不要再犯这样的聪明,小聪明,啊,额…怪兽宇宙要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗。
谢谢朋友们!
4月1日愚人节更新:
啊啊啊我终于看完了《哥斯拉大战金刚》这一怪兽宇宙阿尔法之战。除了调侃第三者插足而被KO的机械哥斯拉老师,也想接下来跟大家严肃地梳理下这场劲爆持久的大战,以更好地理解这场梦幻联动的背后汇聚着怎样的流行文化渊源。
首先,担任本片主线的骷髅岛萌主金刚,是我们的老朋友了。金刚人称世界第八大奇迹,爱好是高楼打飞机,与女孩子炒CP。萝莉控的他,在帝王组织监护下吃好睡好,个头儿噌噌往上涨,现已俨然长成大人模样。
金刚手下有三人Hiphop后援团,作为skull islander,团名简称Skr。他们不仅为金刚出谋划策,还在金刚心跳渐微的危急关头,通过drop the beats使其回血,起到了起死回生的关键作用。
Hiphop组合的小女孩吉雅,是后援团的人气担当,她坚持love and peace,给予了香港大战中的哥斯拉respect,使得金刚施以援手,而避免了进一步的窝里斗。
什么?你问为什么作为后援团的吉雅总能指挥金刚?是因为爱情吗?不,是因为吉雅手上有金刚的巫毒娃娃。
金刚的恶名在爬行动物圈里很是可怕,曾经手刃过T-Rex霸王龙和大力士骷髅蜥蜴,本片中金刚为了喝到雪碧解渴,又手撕了地心世界的飞行大蛇。如此血债累累,同为爬行动物的怪兽之王哥斯拉,终于再也看不下去了。
哥斯拉是地球生态平衡的斗士,外星生物入侵地球最大的敌人,上一部《怪兽之王》击败王者基多拉,这一部便要挑战来自猩猩的你。
在本片上映开打之前,哥斯拉就在推特上对金刚展开垃圾话攻击,火药味十足。
虽然先前袭击APEX据点导致人设崩塌,但哥斯拉仍有人类粉丝无怨无悔地坚持着阴谋论。他们的应援口号是:哥总勇敢飞,不喝自来水。
哥斯拉的粉丝群里,还有当年被金刚抢夺对戏女主角,毅然加入猎捕金刚,现隐身于帝王组织的布鲁斯拜克斯特。
他这次派出了他的女儿,智商超过福尔摩斯,手撕暗影魔怪的超能力少女,来查明哥斯拉暴走背后的真相。
超能力少女通过播客podcast了解到哥斯拉暴走的关键在APEX,于是她带着俩配角,顺着网线从佛罗里达来到了香港,伪装成修理工找到了APEX的老板。
APEX的老板发出反派的笑声,向众人发表了著名演讲《我有一个梦想》,但装B未遂就被机械哥斯拉老师的闪电鞭击中GG了。这个故事再次验证了反派死于话多这个亘古不变的真理。
而APEX外的香港,哥斯拉已经抵达战场准备大干一场。只听影院里观众们的哀嚎:香港又要被毁为废墟了,这是好莱坞的阴谋吗?
不,哥斯拉说,我摧毁香港单纯为了打败kong,因为我发现香港就是hong kong。
哥斯拉的拿手招式是魔法攻击,原子吐息,金刚只会体术很吃亏。
于是他赴香港之战前去了一趟中空地球老家给自己加了个buff。中空地球这个东西吧,和你我的脑子是一样的,脑洞越大,发光越亮。
金刚在中空地球的老家,有一座金刚庙,金刚在此找到了一把金刚斧,庙里还有四大金刚塑像,供奉着金刚经,屋檐还攀附着好多金刚鹦鹉。
金刚见毕,对祖宗发誓,不打倒哥斯拉这个氏族仇人,天打雷劈。于是哥斯拉在地上等不及了一口原子吐息劈到金刚庙里。
好家伙,哥斯拉这口吐息,毁天灭地,仿佛龟派气功。本片中,哥斯拉又是打飞机,又是龟派气功,不都是猴子的招数吗?哎难道我们终究会变成当初讨厌的样子吗?
但哥斯拉很讲武德,在金刚爬地洞的时候没有偷吸,他入乡随俗,坐在洞边喊:是兄弟就来砍我!
于是金刚提着金刚斧来砍哥斯拉,哥斯拉只是微微一笑道,看到和我站在一起的大哥了吗?
哥斯拉和金刚打得有来有回,堪比imax的动作场面吸引了众多观众,他们在对岸的尖沙咀疯狂拍摄,为我们带回了第一手珍贵画面。
战斗最终在哥斯拉对金刚抓胸践踏蹂躏深情对视后暂时告一段落,然后他们的窝里斗就被APEX机械泰坦掌门人机械哥斯拉打断,后面的剧情大家在彩蛋里读过啦。
不过,还有人记得哥斯拉留下给金刚钻出地表的洞吗?后来人们为了纪念哥斯拉和金刚两位英雄把这个洞命名为纪英洞。
没错,就是你想到的那个 纪英 洞。
小栗旬努力翻白眼的样子看出来这钱越来越不好挣了
喜出望外、超乎預期!看完完全忘記哥吉拉2那坨垃圾,傳奇影業出品的怪獸宇宙作品中,目前爽度最高、劇情最爲緊湊的ㄧ部,哥吉拉大戰金剛大幅改進哥吉拉2人類戲過多,同時鋪陳又過度乏味的問題,改以更為單刀直入的方式推進主線劇情,人類戲這次被精簡的相當好,不再喧賓奪主,不再鋪陳乏味。小女孩與金剛的情誼,簡單卻富有豐厚情感,本片同時也是怪獸宇宙作品當中,劇情推進最為豐富的ㄧ集,這部應該可以當作金剛版的地心探險了吧哈哈哈,本片導演亞當溫加德的調度功力跟《骷髏島》的導演ㄧ樣好,哥吉拉與金剛的對決完完全全沒讓人失望,只是香港人應該會汗顏就是😂,人類戲精簡許多,美中不足的就是章子怡和薇拉法蜜加的戲份全刪,看看未來能否出個導演版補足吧哈哈,小栗旬有帥到,雖然是打醬油無誤,但是由他來駕馭機械哥吉拉已給足日本人面子。
巨兽互殴还是很爽的,我觉得大场面比2要好。但是这剧情不就是哥斯拉金刚小两口吵架,结果发现机械哥斯拉这个妖艳贱货偷家,然后小两口床头吵架床尾和一致对外嘛!骷髅岛靓仔能有什么坏心眼呢~~~
“哥斯拉眯着他的双眼,哥斯拉垫着他的脚尖,哥斯拉守着他的爱恋,一转眼却又看不见。”——SHE早在十七年前就对这片子进行了剧透。
年度第一爽片,说文戏烂的人也不看看片名,谁跑来看文戏?找准定位才是最重要的
天,这莫名的cp感是怎么回事!感觉产粮太太们的二创已经在路上了……金刚明明拿着男主剧本但只能屈居二番,东宝实在太霸道了23333……
哥斯拉的激光可以打穿地球,但是打不穿金刚~
和《蝙蝠侠大战超人》的剧情一模一样。
哥斯拉和金刚打架时还得小心不碰到身后的巨幅🐶东广告,当代怪兽也不容易啊……
1) 香港大战很精彩,真的完全怪兽打架,不管不吝,破坏力巨大,而且还挺长,虽然夜戏,但看得很清楚,并不糊弄;2)故事夸张了些,人类角色太多并无必要,很容易遗忘,甚至看完后你能记得谁出场就不错;3) 新的怪兽不多。除了金刚和哥斯拉外,只出现了很少量其他生物。一场金刚手撕怪兽的戏是全片最过瘾的。但从怪兽爱好者角度,我感觉没有前面的《哥斯拉2:怪兽之王》过瘾;4)还是更喜欢哥斯拉,低调内向的霸气,从不招摇,每次“哼”的一声默默转身而去都有江湖侠客的感觉。
(提示:含变相剧透)没装备的猴子在野区遭遇高等级鳄鱼被锤。猴子去刷了几波野,回家出了装备,第二战扳回一城。奈何等级劣势明显,后续solo还是不敌鳄鱼。鳄鱼单刷大龙,打不过。猴子不计前嫌前来帮忙,鳄鱼被感动,把buff让给了猴子。
全程把我Kong当工具人... 一开始好好的被关起来研究... 然后被绑在船上被哥斯拉胖揍... 被哥斯拉打蒙还硬给救了回来,扭脸就告诉他机械哥斯拉才是敌人???Fxxk you humans.
当你和一位直男在一起,这种类型的无聊电影你一部都不会错过。
這部證明了一件事,就是華納終於知道要怎麼拍好看的怪物電影了。把無聊的人類戲份減少到只要重點解釋,剩下就是看巨獸們打到毀天滅地就好了。一旦開始打,什麼都無法阻止,不摻入文戲打斷節奏和在明亮的場景下打(選擇充滿霓虹燈天際線的香港作為決戰地很聰明)能夠看清精準的調度與戰鬥場面,就絕對值得大銀幕這部兩隻巨獸根本一個攻一個受,有一幕還以為要親下去了,最後哥老吼的那聲是在傲嬌吧
两攻相遇必有一受,当两大Alpha以上下体位贴面对视的时候,我的第一反应竟然是给~我~亲~(bushi
能让金刚和哥斯拉打上整整一小时吗,都是去看两位靓仔互相伤害的。别整人类那些无聊没用的了好么
好了,不要问了,最后赢的是 京东。
金刚的眼神不错,如果地上有只蟑螂对我比手语,我不晓得能不能看清楚它有几根手指…😆😆😆
犯了所有无聊的禁忌,文戏无意义,打戏不精彩。
3.5 惊喜的是废话很少,简单无脑粗暴直接,叙事和角色行为逻辑都可以不顾,一切都是为了打打打,没有前面几部那么多尿点文戏,尽管小11那条线为了和地心小队平行推进显得弱智且拉胯。温加德还是挺厉害,和温子仁一样汲取小成本恐怖片的创作经验,对大场面调度和节奏拥有出色掌控力,同时和爱德华斯犹抱琵琶半遮面的氛围做法完全相反,最大限度展示奇观震慑力,遗憾是缺少了《环太平洋》式的情感肾上腺素,只停留在了奇观层面的视效轰炸(所以优选激光IMAX ),香港夜战也没能成就更惊艳的霓虹魅力,最终留下的记忆点很少(不过还是想要二刷海面第一次对战时向上倒转360度的那个镜头)PS:哥斯拉(2014) > 哥斯拉大战金刚 > 金刚骷髅岛 > 哥斯拉怪兽之王(同类型的环太平洋依然凌驾于这几部之上