该片故事场景从原本的森林转移到城市中,描述一对感情疏离的姐妹,在重逢后发生变故,不仅被迫与附身肉体的恶灵展开残酷的生死战斗,更必须面对如噩梦般的家庭成员。
作为一个孤独自闭宅,笔者唯一的爱好就是自己去电影院看恐怖片。疫情三年,土澳人民风雨飘摇,笔者也告别了电影院。心里时常郁结,不得疏解。
如今,听闻一切终于恢复常态,而最近口碑比较好的,就是这部鬼玩人崛起。于是,笔者兴高采烈买了电影票,企图重温昨日旧梦,于影院里感受三年前的美好。
对于鬼玩人,笔者可以说是知之甚少,这几年,把能看的恐怖片都看下来,大抵还是逃不开温子仁监制的各种无聊恐怖片系列,和一些更具有流行文化的创新或重启之作(比如忌日快乐或者惊声尖叫/鬼娃回魂新版等),对于鬼玩人系列,笔者只看过最早的一个版本,和一个一零年前后的重启版本。老版本兼具cult和冷笑话,而新版本则更正经血浆,笔者也不知道这次的鬼玩人崛起,会是个什么成色。
说时迟那时快,这一天,笔者早早下班,沐浴更衣,喂好猫,和相亲对象汇报好行程,买好爆米花,奶茶,炸鸡,雪糕,便孤身来到影院。
这个可怕的影院,笔者选座位的时候发现,已经买票了的座位,竟然全是一对对的,只有笔者买了单人座位,可以说,这个事情已经比接下来的电影更可怕了有咩有。
不说有的没的了,总之,笔者进入影院,开始等待电影开场。
和几个老版本不同的是,这次的鬼玩人,场景是在一个老公寓里,而主要角色也与时俱进,包括纹身嬉皮潮流单身母亲,怀孕在身还没决定要不要的母亲妹妹,一个中性打扮热爱抗议的思想深刻女儿,一个喜欢在家打碟的儿子(他名字叫Danny,但是看起里又似乎是女孩,搞得笔者全程都在研究到底是不是女儿),一个喜欢把女娃娃公仔头掰下来的可爱阳光小女儿。这一个家庭,让笔者感慨,真是一个让人惋惜的家庭,为什么要如此折磨她们捏。总是公寓外还有其他一些路人角色,最后反正也会被鬼弄死就不一一介绍。因为看过前面一些版本,笔者知道,鬼玩人系列不同于一些欧美驱魔片,基本上是没法驱魔的,主要过程就是看恶魔附体把人一个一个弄死,所以笔者主要就是在期待接下来怎么把人弄死。
于是接下来常规作死操作,儿子在公寓下层找到书还是释放恶魔,潮妈被附体开始一个个虐杀孩子们和邻居们。
因为前面铺垫很长,大概过了一个小时才开始杀人,但接下来杀人的过程还是很精彩的。笔者感觉,新版鬼玩人崛起,可以说也是在升级的制作下,复原了一个更具经典模式的血浆cult片,其中包括咬眼睛珠子,吞玻璃渣子,人体扩音装置,猛鬼扑食系列等,笔者很喜欢众人把鬼母亲锁在门外,透过猫眼往外看去,看到鬼母亲不断在画面外咬死一群邻居,又探头到猫眼前面满嘴血淋淋盯着里面的人看这个段落,算是一个挺出彩的场景。
鬼玩人系列有一个常规操作就是魔鬼还能传染,于是很快被鬼妈弄伤的一个女儿也变成鬼,于是两人里外夹击,十分热闹,好在母亲的妹妹战神附体,越战越勇,最终成功保护了小女儿逃出生天。
结尾处,母亲妹妹成功找到经典道具电锯,大战通过仪式成功合体长出三头六臂的妈妈邻居女儿融合体怪兽,并成功把它弄进粉碎机。看到这里,笔者也留下了感动的泪水。
看完整部影片,笔者感觉,这个电影还是挺好看的,毕竟很多恐怖片都喜欢弄个很没意思的恶魔靠jump scare随便吓两下,而鬼玩人系列是难得的在用心制造各种重口味和肢体/生理上的恐怖,这么多年,笔者已经看开了,欧美系列的恐怖片,也做不出来亚洲或者说中国香港和台湾那种心里结合当地传统的鬼片,而鬼玩人系列能发挥他们擅长的类型,也算是近几年难得的不错的恐怖片了。
看起来这个系列可能还会继续下去,毕竟刚刚evil才rise了,应该不会那么快就drop下去吧。
那么,这篇流水账就写到这里了大家再见。
恐怖片就是要让观众感受到恐怖。如何让观众觉得恐怖?大师希区柯克说过:“让观众痛苦”。让观众痛苦的方式有很多,恐怖环境带来的压迫感,血腥场面带来的视觉冲击都是很有效的方法。温子仁导演的《电锯惊魂》系列就是恐怖氛围与血腥场面的集大成之作,其更注重布景“密室”带来的压迫感。《鬼玩人崛起》则不同,血浆带来的视觉冲击才是它的主场。
血浆恐怖片当然常见。去年A24口碑力作《珀尔》也是很典型的血浆恐怖片。《珀尔》导演的主要目的非常明确:将恶魔老太太珀尔的恐怖发家史展现给观众。通过极具感染力的时代布景与米娅高斯爆炸的演技,《珀尔》的完成度非常高,惊悚程度也在线。《鬼玩人崛起》目标同样明确:引狼入室一顿操作。但这也让《鬼玩人崛起》变得仅剩暴力。
那么下面就是缺点:
甄子丹的《导火索》,基努里维斯的《疾速追杀》系列都是通过打戏推动剧情。《疾速追杀》系列将打戏完美融入了剧情的发展,使影片在节奏与完整度适当的情况下观感非常刺激。但《鬼玩人崛起》则是视觉的堆砌。一切的血浆好像只是为了血浆,一切的杀戮也仅仅为了杀戮。剧作相当粗糙几乎为零,成为了一部仅有打戏的电影,从头干到尾。那么剧情是如何推动的?通过几个智商为零的主角。白发美少女全程作死,毫无动机的那种作。先是搞了本黑魔仙的魔法书,然后不听劝也不收手,妈妈中招也没有非常忏悔,首先这就代表着几个主人公的人设压根就立不住,就是为了成为喂狼的鸡而出镜。导演编剧的设计感太过强烈,假到离谱。
滤镜的滥用让这部电影看起来很难。是真的难。(激光IMAX2D超级氙灯照明可能也看不清😅)片头的黄绿色滤镜还不错,让观众身临其境,感受到整部电影铺垫好的恐怖灵异气氛与时代特征。但从片头结束以后,一切的黑夜场景也都灌满了滤镜,这就导致血浆与黑夜融为了一体,恐怖感大打折扣。丹尼斯维伦纽瓦的早起作品《理工学院》使用黑白滤镜,其中一个原因就是防止影片过于血腥恐怖。但《鬼玩人崛起》不行,就是用血浆吸引观众的片子,血浆掉色怎么能行?
《鬼玩人崛起》仍然在克制。既然已经忽略了剧情,那就让血腥发挥到极致。既然已经是R级,就不要克制。片中用了鱼眼镜头模仿猫眼,妈妈明明可以用棍子插进猫眼戳进对方眼睛,让观众“更加痛苦”,很遗憾并没有。包括几次用刀肉搏,生吞玻璃片,设计也都不够好,甚至非常老套。之前有电影这样做了,我为什么还要看《鬼玩人崛起》?
鬼的战斗力成迷。很明显,导演想让鬼削弱就削弱,连门都撞不开。想增强就增强,隔空移物都行。。。。。。
那么作为血腥恐怖片,《鬼玩人崛起》还是合格的。毕竟制作等级还在,也足够重口。配乐的使用还算合理,没有过度的使用jump scare,观感也比较流畅。
但仅仅是“大逃亡”,观众真的买账吗?这是编剧应该考虑的。
首先,在此纪念George A. Romero(1940-2017)
Sam Raimi1981年编导《鬼玩人》第一部,启发自1973年《驱魔人》和始于1968年的《活死人之夜》系列,并开创驱魔+丧尸模式。 下图三位1950年代老哥在1981筹资35万美元并制片完成首部《鬼玩人》,三位哥也玩了半辈子的鬼玩人。 华纳兄弟出品《驱魔人》,也和《鬼玩人》系列结缘。旗下新线影业扶持驱魔人IP的变种:投拍鬼才温子仁的《招魂》系列。从此驱魔+鬼玩人+招魂抱了团儿。新线继续领衔投拍本片。
Sam开创的贴地飞行运镜在好莱坞也打响名头,被广为效仿。
开篇就致敬经典。如今贴地飞行镜头由无人机轻松达成,丝般滑行。但是失去了奔跑手提拍摄的紧张感。
1973《驱魔人》:神父Merrin在中东考古发现基督教吊坠。其上拉丁铭文:sancta joseph,ora pro nobis.意即:圣约瑟夫,为我们祈福。 寥寥数镜钩沉千年宗教冲突与战争,为影片注入厚重历史政治底蕴,也奠定《驱魔人》影史崇高地位。
时至2023,华纳不忘致敬自家经典。圣本笃驱魔圣牌上书:圣本笃保佑我们。
《驱魔人》,女儿Regan被恶灵附体,半个世纪前仅变脸腾空已足以惊吓全球,但恶灵战力比较有限。
十年前《招魂》系列中恶灵几乎复制《驱魔人》,无砍杀功能。而当下恐怖类型抱团进化共生发展,腾空变脸已不足够,得吸收好莱坞四大杀人魔的砍杀功能,大杀四方。 据悉,《招魂》里那位红衣瘦长人将发展为独立IP,生成温子仁执导的《The Crooked Man》,继续又新线投拍,2024上画。Crooked Man战力和异能进化几何?
《鬼玩人》虽然源自驱魔,但是十字架和神父已经不能拯救当下,只有拿起武器才能自救。
2023年,对40年前的氛围完全沿用。血潮如今并不能增加惊骇,带来的是古典邪灵祭奠仪式感。
本以为要组建丧尸军团,但是并未如此处理。感染者高喊:dead by dawn!还是致敬了1978年《Dawn of the Dead》(活死人黎明)。 Romero是本片两代影人的偶像。
1980《闪灵》血海狂潮。血潮并非出自正面的电梯,而是沿侧面走廊喷涌。正面拍摄喷涌并不能产生此奔流效果。
当然是致敬《闪灵》。侧面拍摄才会产生河流效果。本片不能自己生成邪灵化身的仪式,完全得借用经典来产生惊惧和联想。
好莱坞恐怖类型百年传承,十分依赖电影教育体制。美术和艺术部门的艺术素养是影片整体视觉效果的根基。
致敬借用经典的同时,本片大量使用手绘插画,素描技法呈现500年前古典风格,为影片宗教神秘源起做了视觉解析。
2022年,Michael Myers被扔进大型粉碎机彻底挂了。
也得调侃一下对手《Halloween》的终结。但是此IP真的不再重生吗? Michael Myers能否翻生暂且不提,但是本片的恶灵肉泥还能完成新的感染。这一进化似乎已提前超越环球影业的凯奇叔版Dracula==lll
来自德州皮脸的电锯在1987年《鬼玩人2》就登场了。皮脸电锯替代了大男主ash的右手。
不到300人的班底即完成紧凑精良制作,可惜美术部门制作死亡之书文字和符号并未使用。如果使用这些符号就更趋近《驱魔人》,与砍杀动作方向相悖。 本片仅仅是爱尔兰编导Cronin(估计1980年代生人)的第二部长片,他善吸收兼并,深得好莱坞恐怖类型B级真传,大有赶超Eggers和T哥势头。 华纳花1200万美元对《鬼玩人》的本次重构,已经斩获超1.1亿美元票房。在恐怖类型中小制作中已拔头筹。依靠全面致敬经典就获得优良进化:新的恶灵能攀岩走壁和砍杀,感染原理来自丧尸但已超越丧尸,并能变体战力大增。但整体未摆脱丧尸属性。 记住:你们是evil,不是Zombie。继续抱团进化吧。 闪回:MaXXXine变身了==lll(哥,她不是mia姐,你又整岔劈了) 不管是否岔劈,40年来,由大男主蜕变到大女主却是好莱坞引领电影顶层理念的巨大变革。近年甚至发展到男性完全缺席回归母系社会的疯狂状态,本片是否反讽呢?恐怖类型往往和喜剧如影随形。
电影的剧情大致上是: 一个由银行改建的大楼里住着一些人,其中一家人在地震后发现了地下室的金库,不听话的大儿子下去找到了一本人皮书和一些“黑胶光盘”。意外打开人皮书后,又顺带播放了黑胶光盘的大儿子还不知道自己释放了恶灵。而女主只是来到他们家做客,纯粹是倒霉。
黑胶光盘里播放着一个神父录下的咒语和故事,很久以前人们就发现了这本人皮书,神父和朋友们偷偷研究它,结果也释放了恶灵,恶灵附身在人类身上袭击其他人,神父通过火烧和切割,但是都无法毁灭恶灵附身的躯体,最后神父应该也是完蛋了。
而主角这边,主角的姐姐(也就是这个家庭里的’母亲‘)是最先被恶灵附身的,随后是一个个邻居被杀害,然后是大儿子自食恶果也被附身,只剩下来探亲的女主拼命带着她姐姐的小女儿逃命。
所幸经过一阵逃亡,女主和小女孩是成功的将 被恶灵粘合到一起的怪物尸体弄进了一个巨大的粉碎器里,让整个停车库到处都是血。但是恶灵并未被消灭,大楼里的一个女人来到车库后,被一股力量袭击,故事终。
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整个电影的节奏是很好的,虽然都是老套剧情,但是并没有出现拖后腿的(除了那个释放恶灵的大儿子),小女孩也很机智能保护好自己,女主也不是只知道大喊大叫而是真的在用尽全力求生。
电影里通过门上的猫眼看向屋外,刚好使用一个鱼眼视角展现出恶灵疯狂杀戮邻居们的可怕压迫感,观感上是很不错的。
20230510私人电影院观影之《鬼玩人崛起》 这是我今年到电影院观看的第56部电影,也是在私人电影院观赏的第108部电影,同时也是2016年以来到电影院观赏的第633部电影。 今晚这部恐怖恶灵血浆电影吸引了六男一女共七位影迷观赏。 恐怖片的大Boss非常关键!她吓不吓人、厉不厉害就是全片最重要的点!反派女主角阿丽莎·萨瑟兰不负众望!她精彩绝伦的演绎保证了本片的质量和高水准!她凌厉的眼神加一幅大长脸和一张大的没边的大嘴再配上高高的颧骨,外形已经足够突出!脸型来看的话也很适合出演恶灵类的形象,她一个人承包了这部电影中百分之八十的恐怖点。正派女主角长的也很正点! 这是一部非常合格甚至是优秀的恐怖恶灵电影,血浆管够管饱!呕吐物也层出不穷!猫眼观察这个桥段拍的十分出彩!把恐怖气氛烘托地无以复加!很多细节都很到位,比如开头掉到床底的剪刀、通风管道上的猫咪、小女孩制作的武器都起到了推动剧情发展的作用,小女孩剪刀剪玩偶头的胆量和她在片中发挥的重要作用遥相呼应,恶灵够坏够狠够狡猾,小姨够姜够猛够残忍!匕首、板凳、平底锅、散弹枪和电锯都是密室逃生者的终极武器!对付恶灵最好的办法就是有多狠就有多狠,有多残忍就有多残忍! 本片也致敬了经典恐怖片《鬼玩人》《闪灵》和《异形2》,有点缺憾在于幽默搞笑还不够,基本上都是在恐怖血腥的气氛中,如果有着插科打诨缓解一下恐怖气氛就更好了。 看欧美恐怖片真的很解压!其实一点也不恐怖!看特效看动作感受氛围感受变态就好了! 精彩台词: 我好像尿裤子了。 是温的吗? 不是。 像你打开双腿一样把门打开,你这个荡妇! 豆瓣评分6.8分,我给7.3分。
我没看完,只看到接近一半时长就下定决心关掉了播放器,因为已经足够判断这是一部坐实了的劣作,再继续看下去,也不可能有啥惊喜和质量上的反转。
此片的最大问题就是:叙事风格就错了。
它并不是“人玩鬼 鬼玩人”的那种漫画式的疾风骤雨般的叙事风格,也并未创造出另一种让人意外和惊喜的风格,只有对原版经典恐怖元素的拙劣模仿以及中规中矩的普通恐怖片叙事套路,从这一点来说,就严重影响了观影体验。 一开始,一个女人被揭去比巴掌还大的一块头顶头皮,下一个镜头,又无甚痛苦地跑了出来,来到了湖边,这种设定让人感觉很不真实,非常出戏。 接着,另一个被附身的女人有意倒入湖中,化身女鬼从湖面缓缓升起,配合背后“鬼玩人”的红色立体标题,倒是有了几分原版“鬼玩人”的味道,但是从剧情设计上,太过于刻意,简直让人感到了就是“为了画面而画面”。
然后,就是对主角团一家的“介绍”,这段剧情感觉非常冗长,作为前面的铺垫对后面的剧情发展也无啥意义,这就是败笔(即便是有联系,也太冗长,完全没必要)。
除开片头,直到影片已经开始了整整二十分钟,才有了“怪象”出现的迹象。
此后一惊一乍之间安静的时间太长,缺乏原版那种此起彼伏的怪象连续性、冲突感和黑色幽默,完全激不起观影者的荷尔蒙分泌。
在美术、构图、桥段设计方面,比原版差太多,严重缺乏构思和想象力,导演运用分镜内容、镜头运动、桥段和剪辑对叙事风格的把控能力,相比原版导演山姆·雷米实在相差太多,庸才和天才之间是鸿沟啊! 在表演方面,靠演员自己去表演原版中那种怪异的“肢体语言”,结果就是很让人出戏。
在选角方面,主角团全员低颜值,不知道是为什么,这也算“政治正确”吗?弄得啥吸引人的元素都没了,导演你在想啥呢…
本片在创作上,唯一觉得值得一提的就是,“鬼母”被关在了门外,室内的人通过门上的“猫眼”,看到“鬼母”在门外对其他人进行各种杀戮一段,这种比较独特的表现方式,还有点新意。 总得来说,强烈感觉1981年上映的《鬼玩人》第一部,已经穿越时空,来到2023年对本片进行了一次降维打击。
不知道这位不知名的导演凭啥觉得自己能拍好这个题材,班门弄斧,简直浪费了这个恐怖经典大IP,罪过啊…
好看的部分仅在破水凌空打出片名前那六分半的引子部分。有屋,有水,有男,有女,有无人机,有恶作剧,有呼啸山庄,有变声邪趣,有“头皮”发麻,有脑袋落地。最关键的这段画面够亮,清清楚楚,尽收眼底!可进入正片之后,那一成不变灰蒙蒙暗戳戳的色调,哎,就让人实在提不起观影兴致了。
和马来朋友一家人半夜看的 好久没看过这种重口味片了 all bloody 🥲🥲 no logical
我有点懂这片为什么烂番茄分这么高了(开画后不幸掉了7点),要的就是这种古早b级血腥的纯正滋味儿!喜欢作死的恐怖片白人,手贱的猪队友,逃起命来不爱跑只在地上扒拉的倒霉蛋!应有尽有!人物的愚蠢行为会让你摇头say no,但乱飞的组织器官会让你大喊wow!最后浴血(字面上)奋战一夫当关的女主也到位了。血浆管够,根本对味!另外被附身的妈妈好像李莎拉啊哈哈哈哈哈。
一部用新技术完成的“老电影”,除了明面上对雷米原版以及《闪灵》等片的致敬,重点是重新用回了那些“过时”的视听技法,用希区柯克和德帕尔马的小趣味覆盖了部分原版的影像系统。导演很有品味的将把风格化的视听语言放到了适配的位置,母亲被附身后的第一个面部特写就用了现当代电影中已然不常见的裂焦镜头(后景里面是她的妹妹和孩子们),拍得十分漂亮;中段母亲被反锁到门外后,导演借用猫眼拍了“鱼眼”镜头,完全放大了不稳定性与压迫感,而后段多次出现的荷兰角也是类似的概念。当然核心问题肯定是剧作,虽然可以被看作是为了视听语言做出的牺牲,但也一定有更高明的选择方向(比如原版完全抛弃叙事的做法)
锁定年度恐怖片之一了(血多重口,小清新慎看)。故事简单,没有矫情的心理治疗或救赎,直接就是人鬼大战,简单粗暴,呈现的也是最纯粹的邪恶与恐怖,血浆很足,后面基本整个显示器都是红的,难得的不是血浆多,而是打造出了“血浆美学”。且人物智商在线,“鬼”的装束造型可圈可点,还有一些略有新意的镜头和桥段,很好的致敬了《闪灵》《电锯杀人狂》等经典恐怖片,《异形2》式的人鬼大战可谓酣畅淋漓。放眼整个恐怖片界,其实挺难得了。
生猛小姨和疯批妈,超级无敌他妈bloody,组合体真的很变态,真的很解压 好看,爱看
够血腥够变态,很有诚意的血浆片
“鬼玩人”的新瓶装老酒——旧公寓楼取代林中木屋,一家人取代死党,是现代对经典的新解读,使它适用于新时代语境。编导能够发展这一IP,而不仅止步于模仿,血浆升级,复古类型片擅用的裂焦滤镜被玩出花。驱动情节的并不是常规恐怖片的套路,而是动作片的套路。编剧想方设法让角色处于封闭环境无处可逃,因为只有这样的虐杀才更幽闭恐惧和可观。btw: 和《危笑》《野蛮人》都是大妈妈主题。
大银幕Dolby版。鬼玩人崛起≥鬼玩人2013 >鬼玩人1981。致敬都是次要的,将叙事空间从森林木屋转移至城市公寓已经是一次出新了,但更为精妙的是比如当mommy被锁在门外时的“门镜调度”,太tm赞了好吗!!这片的视听完全顶住了。
玩得邪而开心,看着很痛很畅快。这个系列邪灵对肉身的蚕食、折磨和通感,得到了很好的延续,虽然不比合子异种里的造型惊悚,但母亲把孩子慢慢吞掉一并化成可怕的怪物,多变态多甜美
没觉得有多恐怖,感觉有点蠢,里面的恐怖元素有点old school,像90年代的剧本。
3.5將地域從林中小屋搬到都市公寓,明顯是與雷米三部曲完全無關的全新重啟篇章,新導演大量致敬雷米的元素,招牌第一人稱晃動長鏡頭、大量血漿、電鋸殺鬼,基本上雷米過往建構的風格都在重啟續集中重新被致敬,但總感覺將林中小屋搬到都市公寓的關係,調度上即便有致敬雷米的風格,多少還是受限於地域限制,無法將調度玩的更瘋更嗨,看的有些不夠過癮,破水平鏡頭也使用過少,多半時刻它還是以現代恐怖片的手法在敘事,只有在爆血漿的時候才真正展現該系列無止盡的血腥趣味。雖然覺得不夠過癮,但是血漿噴發確實是豪不手軟,電梯開門血漿傾巢而出明顯致敬《鬼店》,將噁爛盡量做到極致,最後才以招牌電鋸大殺特殺,讓女主成為新版Ash。看完只能更加感嘆奇異博士2的好,雷米Buffet吃到飽果然還是得由雷米親自當廚師,食客才能獲得滿足🥹。
一般… (关于某个评论,有没有可能大家都是想上哪些网站用哪些app就用,不存在“翻”这个动作呢)
6.8 李克雷宁是杰出的恐怖喜剧桥段设计者,他将肉体扭曲的怖态化成了两种截然不同的极端情绪:剥削的恐惧与邪典的幽默,每段之间都堆满了视听语言来拔高感官的刺激;但于我而言还是更欣赏雷米对恐怖电影所做得减法,需要此类b级片拥有更多闹腾式的纯粹趣味来让血浆挥洒。加一句,妈妈真得好hot🥵🥵🥵
Fucking awesome!开场撕头皮就坐直了,从停电门开母亲的诡异站姿剪影开始打鸡血,到最后停车场电锯一亮相只剩彻底的尖叫!熟悉的加倍的暴虐血浆和黑色幽默,每一位“鬼玩人”系列的铁粉都会心满意足为之疯狂!与费德·阿尔瓦雷兹那版相比,虽然都在模仿山姆·雷米,但李·克罗宁明显在同样粗野凶猛的影像下实则有着更加精致、古典、灵巧和顽皮的技法与想象力。
骨肉皮:Groupie骨肉皮(果儿)是一群追求和明星(可以是影星,歌星,作家等)发生关系(大多数情况下是肉体,少数情况为精神上的)的人(一般为追星族)的总称。
又血腥,又邪恶,还有不少熟悉的呼应。恐怖见仁见智,但血腥度和邪恶感真是够了。
烂啊,导演平庸的创作力快把我整笑了,以为《鬼玩人》+《闪灵》+《怪形》=《鬼玩人崛起》了
个人来说,这是2023年到现在为止我最喜欢的恐怖片。短小精悍,直接开干;血浆真的不带客气的,深得山姆.雷米前作的精髓,更是在虐人和喷血上有过之而无不及。最后的三头六臂和链锯大战,cult味足足的,真的是既熟悉又过瘾。
哈人……