最终幻想7:圣子降临

动作片日本2005

主演:樱井孝宏  伊藤步  森久保祥太郎  森川智之  坂本真绫  大川透  藤原启治  楠大典  岸祐二  乃村健次  铃木省吾  小林正宽  山路和弘  嘉数由美  石川英郎  市村正亲  诸星堇  诹访部顺一  丰口惠美  银河万丈  铃村健一  田村睦心  日笠阳子  森田成一  

导演:野村哲也  野末武志  

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 剧照

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更新时间:2023-11-09 16:50

详细剧情

  赛菲罗斯的事件已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。  但是,神秘的疾病“星痕症候群”在世界蔓延。蒂法•洛克哈特决定找寻克劳德。但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。  以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双枪,保护大家。而世界的英雄,克劳德,能否再次振作,守护这个世界呢?

 长篇影评

 1 ) 畅游三维电玩空间

好莱坞的动画事业已经渐渐步入3D动画时代,从《玩具总动员》获得成功以后,越来越多的3D动画作品问世,并且在票房上大有斩获。随着皮克斯公司的成功和梦工厂的《史莱克》成为年度票房冠军,3D动画已经成为了好莱坞动画事业的主流走向。而在好莱坞的3D动画事业轰轰烈烈之时,而以宫崎骏为代表的日本2D平面动画依旧坚持传统,不断地精益求精,同样屡获好评与成功。3D动画究竟会不会彻底替代2D动画呢?时至今日仍难有把握确定这动画将来的走势,虽然日本与好莱坞不同,没有如3D动画在好莱坞般占据绝对主导,但日本也不可能只守着传统2D,而不去涉猎新兴的3D动画。《最终幻想7圣子降临》就是日本动画界最新打造的3D动画大作。

对于这部3D动画电影,就其故事而言,可能玩过游戏的朋友才更为了解前因后果。基本上影片的故事都秉承这一类科幻电影的主题,末日大劫后的思考,人类对环境破坏的反思之类。除去故事背景的外壳,主要还是看里面的动作和打斗的精彩画面。

影片至头打到尾,以不断的打斗场面来使故事延续,情节已经不需要过多的关注,因为本片本就是针对广大游戏迷们所打造,对于他们故事的情节发展更本不存在理解上的问题。而对于我这样非游戏迷而言,面对影片的故事则必定会感到阅读生涩,不过作为非游戏迷,自然也无从对影片的剧情作任何评价,不过如此出色的动作场景也的确可以说是达到了SG的技术之巅了。这种飞腾的动作几乎匪夷所思的快,而且在公路上驾车追赶一段的速度感比《黑客帝国》要更加精彩,一些在真人电影中不可能的高难度动作都在动画电影中得到全面展现,从这点来说动画电影在动作上只有想不到没有做不到,这是真人电影难以比拟的。

看完这部《最终幻想7圣子降临》,免不了要想起另一部动画大作:美版的《最终幻想》。相比较而言,美版《最终幻想》中没有如本片这样有如此多的动作场面,而且在动作眩目程度上也远远比不上。不过美版《最终幻想》中人物外形的质感上要强于本片中的人物,而且在细腻程度上要高于本片。本片最大的弱点就是人物的面部表情想当平板生硬,基本上只有嘴形在变化,使人物自身显得机械而无法立体起来。在美版《最终幻想》中人物表情似乎要比本片丰富些,但也变化得有限,就目前技术而言,人类如此复杂的表情确实很困难通过动画人物完全模拟出来。如果真的可以达到这一步,演员们可能真的要失业了。其实在2D动画中通过夸张的线条和其他辅助手法让人物表情显得丰富起来,不过这不是建立在完全的仿真的基础之上。

影片中打斗场面众多,而且有速度有力量,看得很是过瘾,不过在仔细观察中还是觉得和真人的动作不太一样。主要是动画人物用力很是一下到底,其实真人动作往往是有控制力的,一下打出去通常还有些收劲,要么还有反作力,而动画人物的动作中是感受不到这些的,所以很有些不一样。当年美版《最终幻想》问世,真有一种以假乱真的感觉,几乎觉得这些电脑制作的虚拟人物可以替代演员了。不过最终发现其实真正难的地方往往是在细节上,要模拟真人光是形似是不行的,真正做到神似仍有很多地方需要发现改进。

如果说真人演员难以美到令你满意的话,那么这些虚拟的3D动画人物则足够完美,蒂法作为一个东方完美女人的化身应该可以说是无瑕的,无论是身材的标准度还是容貌。主人公克劳德的外型基本上很象日本演员市原隼人,不过目前日本都很崇尚这种中性、秀气的美男子形象。人物的各种形象都努力做得尽善尽美,这恐怕是真人演员并不容易达到的。影片的各种动静画面可以说是完美,而且基本上都是在一种快速的过程中飞速变幻,看这样一部3D动画电影,就如同是在打一场精彩的电玩,置身其中不停地PK,打倒一个再来一个,打完一场再来一场,充分让眼球达到视觉的享受,其他的一切都无关紧要,这是一部纯技术的电玩电影。

文:眉间尺

 2 ) 无题……

注意:文章里的内容是我几年前写的。多看了几遍后对这部作品的评价有所提升了。(但《幻想传说》动画版的低评价不变) 留下这篇不能再代表本人观点的文章仅仅是为了让自己知道“当时这么想过”。 ======================== 看完本片后,我最大的感受是,假如没有《FF7》这个强大的后盾、以及漂亮的CG画面的话,本片就只是一部平庸的作品而已。 其实《降临之子》的大名早已有闻,但却一直没看,原因就是我受够了这几年日本动画片中的那些一而再、再而三、三而四、四而N×N重复过的“日本式俗套”和“日本式娇柔造作”,况且日本的游戏改编成动漫、或动漫改编成游戏“很少”有成功的,之前《幻想传说》改编的失败让我心生恐惧,于是不敢看《降临之子》,怕破坏了我对《FF7》的美好印象。只是《FF7》的魅力最终还是在几年后牵引了我去观看这部电影。 关于《幻想传说》,若要我列出我认为最杰出的十部RPG游戏,肯定有《幻》的“游戏版”的一份,但若要我列出觉得最糟糕的由游戏改编而成的动画片,也肯定有《幻》的“动画版”的一份,可怜的克雷斯,到了动画版就成了一个头脑简单、一根筋、没有任何性格、只会大吼大叫的单细胞“动物”,可以说如不是玩过游戏版的话,这部超烂的动画片绝对可以毁掉我对克雷斯的好感。 同样的,单纯以剧情而言,《降临之子》也出色不到哪里去,情节太拖沓了、有过多刻意安排的场景和做作之极的台词。幸亏打斗场面精彩,挽救了这部片本该像之前所有的《最终幻想》电影版那样被扔到黑洞里的命运。 也许有人会说,《降临之子》只有一个半小时,总不能要求它像正传那样来表达故事剧情吧。我说这话绝不能成为借口,一个半小时,绝对可以表达出一个比本片更为精彩的故事,历史上许多获得好评、得过大奖的影片,都只有一个半小时而已,这是因为,一部精彩的电影,能够用最短的篇幅表达出最多的内容。《降临之子》办到了吗?没有。影片中很多场景、对白都并非“可有可无”,而是“没有价值”,而且极其娇柔造作。 人物塑造也不算特别出众,除了克劳德以外,其他人物的形象大都很苍白、缺乏人物性格,而假小子尤菲、巴雷特、赤红十三、白猫、希德等昔日伙伴更是几乎等于“活背景”,他们的登场除了勾起老玩家的回忆外于影片本身没有任何的作用,而对于不了解《FF7》的人士这些人在片中更是有等于无,倒是神罗的那两个打手“墨镜”和“红发”刻画得活灵活现,虽然登场率不高,但短短的几个镜头就把两人塑造得十分鲜明,而巴哈姆特降临时两人拼死抱走小孩的情节则让人看到他们善良的一面,这些情节都很简单、朴素,无需太多的废话。 再说《FF》系列人气NO.1的艾莉丝,在本片中的表现也只能用“惨淡”来形容,只有玩过《FF7》的人,才能理解艾莉丝在影片中的作用,单从电影的角度来说,本片对艾莉丝的塑造是很失败的,剧组的表现手法根本就束缚了观看的群体,而将不了解《FF7》的人士拒之门外。当然《FF7》不是《无间道3》,塑造一个死去的人是最困难的,不能对剧组有太多苛刻的指责,只是剧组并没有创造奇迹的能力。 不得不说,随着电影拍摄技术的提高,日本人越来越不会讲故事了,正如好莱坞电影的画面越来越漂亮,但剧情却越来越弱一样。然而有些数十年前的作品没有(也没能)依靠电脑特效,却流传到了今日,能为不朽的经典。如今我们拥有了更好的拍摄条件,却很多时候反而不如过去了,这不正是应该引起人们去反思的吗? 批评归批评,但为什么我还给出四星的高分呢,原因很简单,无论《降临之子》如何、如何,这个故事还是让我再度怀念起了《FF7》,它终究是《FF7》的答案,尽管在我看来,没有这个答案也很不错。 不过,我也适当地赞美一下本片的优点吧,那就是CG画面太出色了,如果说我给剧情打6分、给人物塑造打5分的话,那么画面则是10分,也许以后能够制作出比本片更好的画面,但就2005年而言,本片称得上最好,至少是“之一”。 发完了牢骚,再来说说克劳德吧。应该说克劳德可算是《FF》最另类的一个主角了,原因很简单,其他《FF》作品的主角,要么是会说教的“神”(如拉姆萨),要么是一夜间从凡人转为圣人的“半神”(如斯考尔),他们无所不能,即使一开始是个凡夫俗子,最后也会进化成领悟“真谛”的神人,唯独克劳德不是这样,他是真正的“人”,除了拥有超强的战斗能力,他就是再普通不过的人了,他的一举一动,正符合他那21岁的年龄,时而刚强,时而犹豫,时而奋勇,时而怯懦,时而睿智,时而幼稚,时而迷茫,情绪起伏不定,需要伙伴的鼓励,他的成功,往往依靠着伙伴的力量,正是闪烁的众星,捧起了他这轮更耀眼的明月。他不是完美的,也无法去改变一些力所不及的事情,而两度最亲近的人死在自己眼前,更是给他的内心留下了无法抹去的阴影。因此,不喜欢他的人,说他“不中用”,喜欢他的人,则会觉得他很真实。不管如何,克劳德是有血有肉的,这似乎注定了他比其他主角更能让人记住,记得几年前斯考尔等人曾红极一时,人气之旺可谓如日中天,可随着时间一天天过去,斯考人等人的人气有所下滑,而克劳德却依旧不减当年。 《FF7》是个不完美的故事,结局是不完美的,爱情是不完美的,主角同样是不完美。克劳德最终没有真正意义上“拯救”了世界,他也没这种“远大”的志向,世界并不因为萨菲罗斯和杰诺巴被打倒,而危机从此消失,克劳德并没有、也不能改变世界……但实际上,似乎有残缺的东西,更令人津津乐道,正因为这些是不完美的,所以给人们的想像空间更大。尤其是克劳德、艾莉丝、蒂法之间这段充满缺陷的三角恋让人热议的程度,完全不亚于当年《太空堡垒(超时空要塞)》瑞克(一条辉)、林明美、丽纱(未莎)这对“钻石级三角”。 《FF7》是整个《FF》系列最长的一个故事,这是否说明了,《FF7》的缺陷,更能打动人心呢?所以大家都希望听到更多相关的故事。只是,这个故事,还需要继续这样延续下去吗……?对此,我不想作出肯定或否定的答案,一切都顺其自然吧…… 好了,就写到这里吧,就写到这里……

 3 ) 献给芬里尔

ACC出来,FFVII终于没有遗憾了。
负责任地说,完全可以忽略AC了。
对于克劳德,果然还是不喜欢他这种别扭的性格。可是开打之后,他真是帅呆了。真的是,帅,呆,了。
比克劳德更帅的是什么?
大菜刀!
原谅我,目前还没搞清楚那套组合叫什么,“六式”是民间叫法,or芬里尔??我记得芬里尔狼是克劳德的摩托车的名字。
又有一说,那六把组合剑和摩托车是一体的,芬里尔。
个人比较偏向于这个说法(有谁来真相一下),因为那六把剑放在摩托车里用着真是顺手啊,随抽随用。另外芬里尔狼的性能真的好棒,忽略一切地形,无论什么都飞过去就好了。被其他摩托车夹击的时候还可以弹出剑槽把敌人PIA飞。时速据说每小时600公里,用来做快递真的是很合适不是嘛,闲着的时候还可以打小怪兽什么的(跑题了)……
总而言之真是理想的武器装备。六年前看到惊为天人。再看仍然喜欢得不行。个人觉得,ACC中克劳德的帅气一大半就是那摩托车和大刀衬的。最后一击,超究武神霸斩,六道分开,逐个击破,蓝光炫目,举世无双。
-----很不厚道地加一句:扎克斯在会更帅-----
萨菲罗斯的出场也很帅。砍下去的瞬间变身了呀,长发飘飘,正宗直接挡住芬里尔,两把绝世武器的对决!(其实我就是冲着武器去的吧!)
看ACC的时候对于正宗只有一个感觉。这把刀刀身那么长的原因就是为了砍建筑吧。
无论多大的建筑,无论在什么状态,静止的,飞在空中的。迎面向你扑来?不要怕。有了正宗,一切hold住。挥手一砍,再大的建筑都是豆腐块呀。这点芬里尔的功能相似。不过克劳德要用双手才能劈开砖头豆腐块,萨菲罗斯轻轻一挥手就可以。实力明显差距啊……
另外正宗绝对符合萨菲罗斯的战斗习惯。这位大boss动不动就喜欢飞到空中轻盈地跳来跳去(面带邪笑地),在空中两米多长的刀身挥起来真是毫不受空间限制,而且运用得好对手不可近身,但杀伤力却毫不受影响。(不过他把克劳德戳了那么多个洞让我心里还是有点小不爽……)
相比起芬里尔沉重的刀身,正宗应该更加轻盈。比较适合手劲小的,比如说我(想太多 = =|||)
雷诺那个,普通的铁棒……?让我特么想吐槽。这孩子不说话不动站在那里挺帅一小伙儿,一开打就彻底搞笑了。此搞笑组合最佳搭档路德同学颇有异曲同工之妙。不说话不动站在那里挺帅一大叔,一开打,orz……
另外,说路德没有装备?no no no.路德的装备我看就是墨镜。被踩碎了?木有关系,哥有备用的。不是主角就是苦逼啊,想买大刀都木有钱。这两位也真是辛苦——被打得很辛苦。武器装备一路吐槽。连最后拿出来的那个炸弹,orz,杀伤力还没爆炸后的各种颜色好看。
社长先生其本身就是个武器,无敌腹黑级武器。什么患病的柔弱轮椅中年男人那都是假象。人家把吉诺娃一直揣在怀里还一脸“我很无辜哟”,最后还来个坠空枪战(屡打屡不中)。这种霸气内敛……
巴雷特大叔出现得很及时,下会记得把机械手臂改装成不用充能量能连续使用的那种,不然龙王一喷光球你就卡壳多么不要命的一件事儿。
尤菲还是晕各种交通工具,“拿我魔石的都系我的敌人!”然后“啊——”就冲过去了,最后舒舒服服观战还不忘捧着最爱的魔石。
希德的新飞艇很帅嘛,克劳德“嘭”一下摔,哦不,落到他的长枪上的时候我害怕那东西就断了。不过友情的力量是伟大的,可是超越一切物理定律。
文森特你不用愁没手机用了,iPhone5已经出了快去买吧,无线上网哟亲,给好评哟亲~另外这位同学的枪法比社长先生显然好很多……
赤红十三你洗澡了没??背上的凯特同学你终于有特写镜头了我好感动……
艾瑞丝,扎克斯。艾瑞丝,扎克斯。扎克斯,扎克斯,扎克斯……扎克斯我就是为了你去看的FFAC你懂不懂!克劳德这孩子别扭死了你也不来管管!……
艾瑞丝你真的是治愈系大姐姐超美丽!话说你那里一下子收了三兄弟会不会挤……
卡丹裘小朋友很可爱嘛。最后躺在克劳德怀里伸手探向天空那一段,纯洁的小眼神,我明白了,你再怎么腹黑也就一个想找妈妈的小蝌蚪,哦不,小朋友。可以不用坚持了,回到大家身边吧。萨菲罗斯那个大坏蛋不会再来附你身了,天堂会更快乐,那里有妈妈。(艾瑞丝:我才没有那么大的孩子!)
……
对于我这种不玩游戏只看过场动画和电影的人来说,看大家又重新聚在一起然后拉风地打架乃最大的乐趣。没有谁是孤身一人的。没有什么比大家在一起更好的了。永远,不是一个人在战斗。
想想对于一直以来玩游戏的人来说,看到ACC真的会有那种“我家姑娘终于出嫁了”的欣慰感吧。
十多年的经典。ACC是个句号?还是又一个开始?
如果还有的话,让扎克斯和艾瑞丝回来吧。我们都很想他们呢。

p.s.克劳德丢刀不是一次两次了。最后他在教堂醒来的时候,悲催的芬里尔是不是已经被炸飞了?
……我好想帮他捡回来自己用………………

 4 ) 游戏Fans电影

因为我没玩过游戏,加上看的日文原版中文字幕,很多对白看上去都是不知所云。

好在大致的剧情不算复杂,知道有那么回事,然后就是一场接一场的正邪之间的大战,视觉刺激多过脑力游戏。

单纯从CG制作效果上来说,实在找不出合适的字眼来形容。太酷了。
估计制作小组对于这一点也是相当得意,以至于经常会出现为特效而特效的画面镜头,比如大量的人物、服饰特写以及水面倒影等渲染。

 5 ) 忧郁青年拯救堕落非主流,或起义军继续反政府

我跑去买完整版东西前,已经做好心理准备,想宣传说剧情所加的半个小时,多半会是FF7CC里的CG段落;而所谓完全版,大有可能是旧版加一点零星的、已见过的新版而已。这种感情,就好象家里有面包和果酱,但还是愿意跑去买个果酱面包,拆封来吃——至少好象是新的。
还有一部分是因为SE宣传说,新版里会加扎克斯的戏份。

效果比想象中好些:有一些PS版FF7的CG精选,虽然多边形粗糙得有些扎眼,克劳德郑而重之把爱丽丝沉入生命之泉的哀伤段落让人有些想笑,但毕竟是传奇是记忆是怀旧。关于FF7各衍生系列也老老实实的做了介绍推广,虽然多少有些广告的意思。

正篇,比较厚道的一点。首先,画面是肯定美化过的,有血,有尘埃,人倒地不再一尘不染了。FF7CC的段落确实有,但仅限于扎克斯逃亡与垂死的段落。克劳德不只一次回忆起神罗兵枪杀扎克斯,后者血流满面的情景。然后,不出意外,扎克斯在最后克劳德VS萨菲罗斯大战时出现,扮演了圣斗士中艾俄洛斯的角色:当主角被当作蟑螂踩到脚下时,从背后浮现,念一些励志咒语,然后主角奋然怒槽满发出大招……幸好这次的励志咒语还比较靠谱:扎克斯嘴角上扬的勾引着克劳德的记忆:
“你是我活着的证明。”
克劳德:
“我是你活着的证明。”

除了扎克斯浮现之外,打戏明显有增强。克劳德和卡达捷的高速追跑无比华丽,甚至有SE故意卖弄技术之嫌。神罗墨镜二人组穿插搞笑依旧,多了一个人见人爱直升飞机被炸落的桥段。最后萨菲罗斯如期出现,“好久不见,克劳德。”
(当然此片没有日文字幕。无聊调英文配音,听到“Good to see u , cloud”

打戏有一些加强,但因为扎克斯的加入,结束得有些太突然。前面盘肠大战缠绵死斗了半天,萨菲罗斯八刀一闪把克劳德挑起,血流满地,身上顺便长出翅膀(那一瞬间像极杰内西斯)。但之后,克劳德被扎克斯念咒打鸡血,立刻出究极大招,下一秒萨菲罗斯就开始念“我永远不会成为记忆的……”

果然所谓高手决胜,只在一瞬间。

——我的考虑如下:原版没有扎克斯的天降庇佑,克劳德几乎无波澜扫灭萨菲罗斯;本版有了大起大伏,逆转得未免太快。虽然成功塑造了扎克斯战神附体的形象,但这个转折未免有些戏剧过头……但是,毕竟萨菲罗斯形象高洁清冷不胜寒,如果让他像克劳德般被扎个几千刀,然后玉面俊颜甘毁伤,太残忍了。所以早死早了,阿弥陀佛。


真正比较有趣的是以下部分:

丹泽尔及其他孩子们的星痕综合症,有大篇幅加强描写。丹泽尔的戏份加了许多,从原版的脑残易哄逆反期少年,变成迷途知返好羔羊。原版星痕综合症简直只是皮肤病,让人暗自嘀咕:“拿点大宝抹抹不就好了,还专门听那些非主流忽悠去搞邪教……”星痕综合症恐怖效果的渲染加强,让人顿生怜惜之心——虽然也让本版的阴影效果重了一点。


原版的故事,由于星痕症的简略从事、卡达捷的轻佻侮慢,有些段落让人觉得形如儿戏:几个非主流脑残飘发小愤青,为了虚无缥缈的杰诺瓦传说,煽动群有皮肤病的孩子去做恶,被隐居送快递的大侠劈扁揍翻。乍看犹如京剧《打渔杀家》。似乎这篇唯一的意义,是让群众看一眼萨菲罗斯——大家都知道,无论怎么阻止,萨菲罗斯就像奥特曼篇里的怪兽一样,一定要出来的,区别只是如何被打败而已。结果,萨菲罗斯来也威风,去也稀松,飕飕被打翻了。


而加强后的版本,血腥味道加重,末世灾难阴影现出。星痕综合症的孩子因绝望而被卡达捷煽动;萨菲罗斯的强大在最后一战中完美体现,八刀一闪,与FF7CC里一样挑起克劳德,类似于此的东西使本篇沉重、有分量得多。克劳德终于也从轻松挑翻一个伪萨菲罗斯拯救一群皮肤病少年的大侠,变成了艰难推倒大恶魔萨菲罗斯、拯救了一群绝症少年顺便拯救了世界的英雄——而且顺便用扎克斯的出场来使剧情更为煽情。
总而言之,这是个大家共赢的利益:故事获得了分量,扎克斯出了场,萨菲罗斯威风了一把,克劳德更加英雄,喜剧的结尾更深刻一点。最后扎克斯的坟墓出现,又玩了一回深沉。SE还顺便加血加灰尘加了很多细节,炫耀了一下他们的CG技术。



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FF13试玩版。有FF13V的宣传。不提。


之前一款深玩的PS3游戏是《如龙见参》。以那个比照,FF13游戏中脸部不错。手指略有些奇怪,头发和光影不错。黑人男配角的肤色比女主角还更自然些。读盘时间不错。
战斗不是FF12的无缝转接,但速度奇快,比《失落的奥德赛》和《蓝龙》流畅得多(好吧机种不同,只是我最近认真玩的也就那俩了……)。战斗系统未见全貌,暂时女主角有炎魔法可放,男主角有水系魔法可施。试玩版,同伴几乎只负责白魔法恢复HP,留主角单挑。

女主角三段式攻击的枪刃,有FF8里男主角的味道;男主角则拳打脚踢,让我想起BANDAI公司90年代初的《龙珠Z》……战斗系统里应该包含链式系统、连击之类。没细玩。放弃了FF12较为自由的战斗系统,重回回合制,略让人觉得有些可惜。

剧情方面。众所周知FF12情节有星球大战的痕迹,但多少是设置了一个近于中古的背景;本版的科技之高,直追星战。上界碧绿的星空焕彩,完全是星战套路;光束枪、飞船等,有FF10的着装风格,但更多是星战式的科技体现。

故事情节,依已经出现的,世界观分为“上界”、“下界”。下界在CG里似乎体现为广袤原野的凡人居所,上界完全是星战式高科技舞台。但这次双重世界观似乎不同于FF9的盖亚与塔拉,或是FF10的虚世界……疑似男主角的金发壮男率领起义军在上界兴风作浪,而女主角则乘坐上界的犯人押运车企图去下界。总而言之,这可能又是一个起义军VS政府的故事:与FF6、FF12会有类似之处。
顺便,疑似男主角的妈妈极为美貌、强大、勇敢、自信,绝对的完美中年妇女形象。可惜天不假年,代另一位疑似小儿子出战的她牺牲了。鉴于她代替的那位小儿子大氅蒙面而又有好几个怯懦的表现戏份,他很可能是男主角。


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扯些别的。

我常想克劳德的外貌予人柔弱印象,可能源于他嘴角的永远下垂;但至少FF7ACC里,他货真价实的扮演了一次英雄。虽然比起FF7CC里那人格魅力高贵宏伟如黄金圣斗士的四大英雄,他还是多多少少有些青铜气……

FF从六代开始有一个疑似主题:反派用各种方式篡夺了(而非原来就霸占了)帝国之权,英雄们用各种方式组织小股起义军反对之。关于敌人的矛盾,主要在于政治,比如神罗和萨菲罗斯的矛盾、杰夫卡的自立为王、布拉奈女王横扫雾之大陆、达尔马斯卡的被入侵之类;关于自我的矛盾,则是一种“记忆”“人之本原”“我是被制造的吗”这类宿命论的挣扎,比如FF7里克劳德记忆崩溃、萨菲罗斯、安杰洛们被作为试验品的事实,FF9里齐丹和比比对自己身份的确认,FF10里男主角对自己所处世界的疑问之类……如果按照这主题往下推,FF13,很可能又是一个起义军反对上界,从而推动探索、发现命运时空真相之类的故事。当然,很可能出现一个新的男角,一个幼嫩、青涩、有些怯懦、不断自我问责、慢慢成长的男角,以取代如今显然热血青年型的疑似男主角。
这也是我猜怯懦少年会成为新男主角的原因。

 6 ) 如果不是为了扎克斯

我是听说完全版加了扎克斯的戏份才来的。虽然也没加多少……不过结局处扎克斯坟前的花朵和两个人的对话彻底萌倒了我!看着小扎终于由受转为攻了作为粉丝的我也由衷的高兴(……)
以后有家了一定要养只小狗,小狗的名字一定要叫扎克斯。(安吉尔:扎克斯像小狗一样……)
喜欢这个笑起来轻佻的少年,又强大又爱笑,挥刀的时候很有男人的样子。一直不明白为什么克劳德这个忧郁食草男的人气指数为什么这么高,和他在一起的爱丽丝不得不扮演妈妈的角色……爱丽丝只有和扎克斯在一起的时候才像小女人的样子,所以克劳德迷们还是别想了,抢了人家记忆还想抢人家女人这种事是不可能的!

“换做是我,绝对不放弃,即使情形很绝望。握紧你的梦想,时刻与战士的荣耀同在。 嘛,虽没成为战士,也不妨抱着那颗心。”
说完这句话,扎克斯就笑着消失了,然后克劳德在这一刻灵魂附体,他代表了雪崩悠久的历史和传统,这一刻他不是一个人在战斗!他不是一个人!(还有扎克斯给予大招MP,爱丽丝给予起死回生HP)
所以对于扎克斯来讲,克劳德是他活着的证明。当年安吉尔是如何教导他引领他,他就同样把这些都延续到克劳德身上。虽然我总觉得如果不是为了克劳德扎克斯就不会死,可这是他的选择,他愿意为了保护他而死(说完这句我觉得好怪哦),我们也只能为他祝福。
安吉尔的死让他一夜之间长大,他的死却让克劳德沉浸在自责中好多年无法自拔,这就是男人和男孩的区别。不管怎么说,有人在继承他的遗志总是好的,英雄就应该怀抱着梦想死去。这是英雄的归宿。
所以我愿意为了最后那几十秒再买一次FFACC。毕竟,这是我们最后一次看到扎克斯了。如果不是为了扎克斯,是吧。

 短评

全CG电脑动画经典之作,还有我特别喜欢男主角克劳德的发型!

6分钟前
  • 元宝宝
  • 推荐

这CG效果,05年的作品啊,看着比《爵迹》好多了。FF粉丝向作品,没玩过其中任何一款游戏,花半小时了解了下故事背景才敢看。节奏太拖沓,剧情应该是FF电影作品里最好的了吧。

11分钟前
  • 恣意的仙人掌
  • 还行

看来几天才看完,现在来看,水平真的很一般,但05年看,可能很惊艳,然而剧情很莫名其妙,节奏也很拖沓,人物都很美,然而分不出谁说谁,只能靠发型辨别了。。觉得那个出场过2次第白发小女保镖好帅,全片不停地叫妈妈。。

12分钟前
  • 阳光清清
  • 还行

赞就一个字!

17分钟前
  • Frank
  • 力荐

VINCENT

21分钟前
  • 三年
  • 推荐

激起同人欲...

22分钟前
  • mi4444d
  • 还行

FANS向作品 视觉5星

26分钟前
  • 人淡如菊。无奈
  • 力荐

帅啊

29分钟前
  • Vincent
  • 力荐

时隔半年 终于把另一半看完了﹁_﹁

34分钟前
  • 沉默支撐我
  • 推荐

我就是超爱FF,FF都是五星

38分钟前
  • 七宝
  • 力荐

技术分,MAYA和诡异的峰谷

40分钟前
  • 蓝人
  • 推荐

10年前的CG放到现在仍然秒杀爵迹

41分钟前
  • R
  • 还行

就看打架都给满星

42分钟前
  • 利奥波德
  • 力荐

电影画面确实很炫。但故事情节似乎有点没看明白。很有必要再看看《最终幻想》其他的系列。

43分钟前
  • 卡特兰
  • 还行

效果很好。

48分钟前
  • spawn4
  • 力荐

非主流少年拯救皮肤病儿童

49分钟前
  • 船长
  • 力荐

据说是游戏改编电影最成功的一部,果然很精彩,画面够美,打斗够炫。

50分钟前
  • 芦哲峰
  • 推荐

初三时候看的 简直是日本文化的一次大启蒙,超帅的长剑,纯萌的萝莉,酷毙了,我的灵魂也浪了起来,十几年后再看,烂。

53分钟前
  • 思维伏特
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唉,CG真棒啊

55分钟前
  • 桃桃林林
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精美的画面,美呆了!

60分钟前
  • 羽族优伶
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