《寂静之地》说是恐怖片,但其实恐怖元素并不多。没有神秘没有未知,大boss预告片里就剧透给你,就是一种靠声音捕猎的怪物。长得不怎么恐怖,这长相在怪物当中也就路人水平。总体战斗力也算弱鸡,虽然身手敏捷,但居然能被枪打死。并且电影一开篇就用小弟弟的死把它怎么吃人的都详细告诉观众了,连血腥画面都屈指可数。再加上台词都没几句,恐怖氛围的塑造90%都依赖于出彩的配乐了。
虽然在近两年突然泛滥鱼龙混杂的恐怖片市场中,《寂静之地》设定很新颖,但是对于我这种能拿恐怖片下饭的人来说,观影时的紧张感不是恐惧,而是来自老妈子一般的瞎操心。
看着满地的落叶,我脑子里都是踩到叶子“咔嚓咔嚓”的声音。在小超市扫货时候,看他们踮着脚尖走路走得摇摇晃晃的,就担心他们摔跤。唉,你们一直踮着脚尖走不稳,那就整只脚放下来再走下一步啊!
回家的时候,做父母的居然不等小朋友出来就自个儿先走了?路上还让小朋友走在最后?这明摆着就是要出事的节奏啊!两个大人不应该一个开路一个垫后吗?你们非要排成这人类进化的队列,中途也常回头看看啊!就算是在没有怪物的世界,让小朋友离开大人的视线也是很危险的好吗!
小男孩死了之后,转眼我们看到妈妈又怀孕了。这真不能怪我不纯洁,真的很担心他两是如何安静地做羞羞的事情,不发出鼓掌的声音,也没有呻吟的。一直慢慢慢慢进去又慢慢慢慢出来?有没有老司机来讲讲可行不可行啊(好奇脸)?而且都这种情况了,还生啥孩子?你们真觉得想补心里的空缺,稍微等几年等怪物被解决了再要不行吗?怪物解决了,你们想要多少都行;解决不了,这生下来也是死啊。
看到他们家之后,我的心都要操碎了呀。你们家怎么可以塞得怎么满?这哪还有地方动啊?你们能安安稳稳过了400多天才出事真是奇迹了,我要在你们家大概一天要死100次。塞这么多东西,你们找东西不觉得困难吗?我房间理得干干净净整整齐齐都会为了找某样东西翻箱倒柜。你们这一年多居然都能顺顺利利地从这堆积如山的物品中找到自己需要的,你们真的厉害。
更揪心的是怕他们碰到东西发出声音啊!你看两孩子在还算空的地毯上玩个大富翁都能碰倒灯。这桌上满满当当的,我多担心你们要拿点什么放点什么的时候,碰到或者带倒桌上的东西啊。毕竟日常生活中,空荡荡的桌上都很容易碰倒一杯水什么的,更别说这边缘都满了的桌子了。
除了桌子,柜子上居然也放满了东西。这一不小心撞一下碰一下全家都死光了喂!镜头还给了一片装坚果干果还是啥玩意儿的玻璃罐特写,摆起来确实很好看,但你们在避难啊避难!用玻璃罐不怕碎啊!还摆这么满!我看柜子上还挂了好多袋子,这万一重心不稳或者走路带到了,可就是多米诺骨牌一样倒下了啊!
还有这墙上也挂满了乱七八糟的。比如死掉的小儿子房间外面的墙上,就挂满了一墙的照片。哎呦喂,你真要挂照片你别挂相框,你用胶水糊墙上行不行?挂墙上的东西最不安全了。这摇摇欲坠的,看得我那个心惊胆战的啊。要是钉子松子,胶带不牢了,砸下来就是死啊!
你说你们知道在客厅里铺地毯,为什么非得在楼梯上撒沙子呢?不能剪几块毯子或者剪几块布粘在楼梯上吗?又稳又安静,还不扎脚。非得等到钉子插脚心还不能叫是吧。
还有这妈妈也是不懂事。天天穿得这么飘飘欲仙的干啥呢?就这荒无人烟的末世,你老公也看不到别人的。这种裙子最容易勾到踩到或者带到东西了好吗?你要干家务穿得朴素点不行吗?
这老爸脑子也不太灵光。你回家救老婆的时候知道拿枪,你出去找两孩子的时候怎么不记得带枪啊?真愁死我了。你是打算跟怪物赤手空拳地搏斗还是铁了心了要英勇就义啊?唉你说你要是带着枪,你可能就不用死了,毕竟这怪物用枪就杀得死的呀。
讲真,看完这电影,我这心操得都要长皱纹了。总而言之,《寂静之地》就是一部High Concept的爆米花电影,只是你可能不太忍心嚼爆米花嚼得太大声。
看了这个电影,总的来说,感觉还好,戏剧张力还是挺强的,看了不少评论,感觉一部分人觉得bug比较多,谈谈个人脑补感想和解读:
0. 我觉得真的是很刻意、人为设置的几处不能算bug但是显得很虚假的段落:
小儿子的死。我很难理解,为什么一家人走路,会让最小的儿子走在最后面,尤其是周围有怪物的情况下,再怎么样大人也应该是殿后的。这是常识吧,这里的设置很反人类、不真实。为了死而死。
其次就是那个钉子,真的是出现在一百万部恐怖片里的常用道具,一定会弹出来,一定会插到人脚,而且永远也没人管它。
1. 为啥怪物这么容易打死,还拖了一年,还没搞定?
因看的也没特别专注,但感觉电影只是讲述了一个大的世界观下的一个偏远村落的事情,有报纸一闪而过军队还是整个国家已经被怪物击溃,但那些已经是一年前的新闻,接下来这一家人基本和外界隔绝了,没有新的消息来源,父亲也联系不到别人。可以看得出,他们住的这个区域,人员比较少,老弱病残偏多(丧偶老头之类的),好像科技也不算发达,应该是逃难、或者是当地很少的人居住。
而怪物的设定,应该是攻击力惊人,且十分敏捷,难以瞄准射击,防子弹,且其他人一发出声响就会被秒。属于高敏捷、高机动性战士属性。
就这个区域的人,确实比较难快速消灭怪物。一年内被这三个怪物统治,不算bug。
至于整个国家如何,情况我们不得而知,电影只说这个区域有三个怪物,全国状态不明。
最坏的情况,也许全国已被怪物支配,也可能,人类正在与之搏斗,这我们不得而知。电影只截取了一个很小的点,大环境没有交代。但逻辑上来说,这些应该不算bug,只能说电影没有交代。
2. 为啥非要生孩子?
个人感觉主要还是父母对死去小孩子的愧疚想再生个,以及某种奇怪的生殖冲动?感觉电影想要表现的应该是前者居多。
我个人人为,如果非要让女主生孩子,可以写成,在怪物来临前女主刚好怀孕,而电影可以拍怪物来临九个月后,女主要生孩子了。这样显得比较没那么刻意。
3.为啥不搬到瀑布边上?
这个问题就比较奇怪了,搬家太麻烦,比如一整套的监视警戒、电力、农作物,可能不好携带。明显弊大于利。而且水声也是会吸引怪物的,虽然会掩盖主人公的声音,但怪物来的概率却明显大很多。但我觉得可以在生孩子期间去瀑布边上度假。
4 描述老头有啥意义?
一方面突出怪物恐怖,激励孩子成长,一方面和父亲大吼牺牲自己做呼应。有人说这里莫名其妙,我倒不觉得,这不是很正常的一种编剧形式么,拍个路人npc的惨状,来烘托恐怖氛围,很难理解么。
5.为什么大家会觉得很多bug?
其实前面的所有问题,归根结底就是,个人感觉,这个电影的编剧方式,是因果倒置、概念先行、人物逻辑随后自行补充的。
这个电影一切的吓人手段、激发戏剧冲突的手段,都是强行的、人为的,这种人为的设置,比如为了激发冲突,搞个钉子,让女主当天生产,漏水,使得一切显得刻意、虚假,短时间内观众无法信服,便会产生很多电影并没有完全说明的对人物逻辑、剧情结构的质疑。
这种质疑一旦产生,其实观众的信任程度和投入程度就已经降低了。
比如说,我看过一个作家说,一个电梯失事,里面的情侣患难见真情,这是感人的。
可如果情侣明明可以走出来,却还在里面生离死别,这样的强行抒情就显得很无厘头了。
当然啦,换句话说,可能看这种概念在前,各方面水准都挺不错(比如配乐、结构、戏剧张力、演员表演、视听效果啥的)的恐怖怪兽片,或许我们首先需要催眠自己,不理会各种bug,真的相信,主人公就不肯搬家,怪物就是一直无法消灭,女主就要生孩子,钉子就要弹出来一定要扎人家脚,在这种情况下,我们就会发现,这个电影还是挺好看的。
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最近国内上映了,这篇文章下面很多观众留言,增添选答环节:
GnBenjamin : 第一个明显就是理解错了,看报纸还有男主人公收听无线电的情况,明显不是这个小山村受灾而是世界性的毁灭。
- 对,这肯定是世界性的灾难,但很明显这个家庭在这个村落被隔绝了,取得不到外界的信息,所以这一年里外界发生了什么,我们好像也是不得而知的,也许很多地方都已经有人发现怪物弱点并且取得胜利了吧。
秦时明月 : 你有资源吗?有的话分享给我,谢谢!
- 没有。
grehan: 关于钉子,我觉得拔它肯定会发出声音吧......
王俊杰 : 你要敲钉子?
- 有人对钉子有质疑。那么我们来看,这种木质的楼梯,为什么会在制作过程中,把钉子从下往上,钉在楼梯中间呢。一般情况下,无非就是两边加固吧?这个钉子出现的位置首先就是不合理的吧。其次,不一定要拔或者敲,还是可以提醒一下的吧。不过当时母亲就要临盆,应该无暇顾及,这里说得过去。
zenzenzen: 女主生孩子的时候,孩子刚出来的哭声到底为什么没有引来怪物,糊弄过去了就
-我也没注意看,好像是刚生下来的时候孩子没哭,后来就送地下室了?
我爱大懒人: 为什么要集中在逻辑讨论方面,难道不应该更关注表演形式以及这个题材新颖吗?那种会让人不由掩耳盗铃的代入感会让人觉得这真是相当的不错,非常的震撼,太关注逻辑推理的观众根本就不应该来看恐怖片啊!
-一部分人的观点,认为看恐怖片不能注重逻辑。
其实,如果让剧情更通顺,逻辑稍微自然一点,观众就不容易出戏,应该会更投入吧,这么说来,恐怖片更需要好的自然的逻辑吧?比如我喜欢的温子仁的潜伏前两部,有很多有意思的时空循环,比如恐怖游轮,也在轮回、循环上有详尽的设定,比如贞子、咒怨这些鬼片,其实对鬼的特异功能的设定也是有用心设计的。哪怕是前一阵子的昆池岩,虽然没有明着揭露精神病院的秘密,但是不少细节上的铺垫,其实是告诉了观众比如精神病人、女院长的故事的。
前面说了,我认为这个片子的形式、题材都很好看,但是就是有几个地方,明显是编剧为了制造效果,而简单粗暴地选择了最容易制造drama的那种剧情,多多少少显得让人有些出戏吧。
💤 你如果玩过最后生还者 就不会提这些问题了
-没玩过。
江湖骗子: 说为什么小儿子会走在最后面的一定是没看过小鬼当家...感觉外国父母生那么多孩子 未必有那么紧张小孩...而且怪物不是一天两天了 不可能总是24小时都盯着小孩的
-从小光在cctv6就看过十遍小鬼当家,我觉得这两部电影无法类比。小鬼当家的父母有一堆孩子,当时赶车,特别匆忙,才忘了小儿子还在家里,这和这部电影里父母明知有怪物,有生命危险(这可不是赶车,他们走得可悠闲了),还把最小的儿子落在后面,还一路上都没有注意他偷拿了玩具,这样的奇怪剧情完全不可类比。我觉得,哪怕写成,父母一直保护着儿子,但就在另一个儿子哮喘发作无暇顾及小儿子的时候,他弄响了玩具,都比现在这个剧情要合理一点点吧?
外国父母不紧张儿子,这个是主观臆断,不讨论了。
是不可能24小时顶着孩子的,后来他们也让女儿自己出去了。但那个最小的孩子只有三四岁吧,而且当时是全家谨慎的出去搜寻物资,这里依然大大咧咧不注意小儿子,依然属于编剧不用心,粗暴设计让小儿子死去。
在绝大多数时候,恐怖片的观众都是故事的被动参与者:观众自身处在绝对安全的上帝视角,享受的是银幕上的角色在危机边缘游走,由共情和视觉刺激引发的心理/生理快感。而这就引发了一个有趣而又奇怪的问题:恐怖片究竟应该吓坏观众,还是吓坏角色?稍微留心就会发现,有为数众多的恐怖桥段仅仅是为了吓坏观众,而对戏中人却并没有产生相当的影响。大部分恐怖片都要求观众主动将情感映射到角色的命运中,才能提升参与和互动程度。在这个前提下,只有Jump Scare这一简单直接而又有效的方式,被无节制地用到爆。
这就使得《寂静之地》显得非同寻常。作为约翰·卡拉辛斯基的导演处女作,整部电影在设计和构思上,既有试验性的成分,也有十分商业化的内容。这与去年的《逃出绝命镇》,甚至是更主流一些的《小丑回魂》,都可以说是异曲同工。
听声辩位的怪物设计并不少见,甚至能算是烂大街了,但整部电影能否只靠着一个点子撑起来,就是一件非常考验执行力的事情。2016年的《关灯后》是一个典型的反面例子,开头很强,但中途就无法围绕中心点营造持续的恐怖氛围,结尾自然无法让人感到满足。
但约翰·卡拉辛斯基聪明地将观众的参与感保留到了最后十分钟之前。在非常有节制的音响效果的配合下,观众不自觉地成为了《寂静之地》的积极参与者,而不仅仅是被动的观察者。由此,《寂静之地》成为了一部紧张刺激的电影——能够让观众心跳加速,满足期望,同时又不把他们当成傻子。
换句话说,这是一部非常好的恐怖片。
《寂静之地》的剧本由布莱恩·伍兹和史考特·贝克合写,二人早前在2015年推出的作品《Nightlight》属于典型的低成本恐怖片,偶有亮点但整体俗套,反响平淡。而导演约翰·卡拉辛斯基敏锐地捕捉并放大了《寂静之地》的一个核心元素:家庭与成长,由此改变了整部电影的基调:不再是以贩卖恐怖元素来惊吓观众,而是利用移情,去引导观众和建立联系。
从《异形》到《侏罗纪公园》,敏锐嗜血的异形生物一直是恐怖电影的重要一部分。约翰·卡拉辛斯基自然也知道这一传统,而且非常聪明地引领观众进入这一场听觉游戏。和许多恐怖片一样,《寂静之地》中存在着“诱导预期”的内容:通过视觉和声音,利用观众常识,来诱导观众对特定行为的后果产生心理预期——见到闹钟就知道会响,见到钉子就知道会踩上去,见到产妇就知道会不会一声不响。但约翰·卡拉辛斯基既没有过度使用(高度精炼使其能够最大程度发挥功用),同时又成功激发了观众好奇,去参与到破解这些既定规则的过程中去——刨去了废笔之后,这就构成了优秀惊悚电影的重要元素。而当导演和编剧们刻意回避了对话这一主要的叙事方式后,这就对整部电影产生了一种非常微妙的变化,让观众们得以从一种意想不到和难以置信的愉悦方式,融入银幕上的世界。
当抛弃了声音后,视觉的重要性就更为凸显出来。约翰·卡拉辛斯基和摄影夏洛特·克里斯腾森带领的技术团队,将《寂静之地》的每个镜头都小心设置,令得电影就像是定时炸弹上的计时器,完美平衡了恐惧感和自然风光——这些富有美感的场景,也奠定了角色们的情感空间。从画面中我们也可以发现,虽然是恐怖片,但电影的本质并不是在于“毁灭”,这是一个强有力的核心信息。《寂静之地》是一部关于如何找到力量,而不是避难的电影,这一想法在片尾真正提升了结局的情感力量。
除了很可能毁掉你对整部电影观感的古怪结尾(暗示了一个糟糕的续集开发方向),《寂静之地》是近年逐渐回暖的优秀恐怖片浪潮中的又一部令人惊喜的作品。我们生活在一个无比嘈杂的世界中,很难想象无法发出声音的生活是怎样的。所以很多经典的恐怖片,都是关于那些不得不去适应恶劣环境的人们——他们必须挑战自己的不安全感和先入为主的常识概念,才能获得一线生机。
考虑到这一点,演员的表演就至关重要。真正的夫妻档,艾米莉·布朗特和约翰·卡拉辛斯基是电影的定心丸,前者是母性和力量的化身,而后者是典型的坚强和温柔的父亲形象。但真正出色的,是饰演大女儿的聋哑女演员米莉森·西蒙斯。在《寂静之地》中,聋哑的人设对整个故事的设定构成了天然的冲突,这与反抗期女儿对家庭的抵触和自我成长交相呼应。而米莉森·西蒙斯在去年的《寂静中的惊奇》中就展现了相当的潜力,在本片中的表现也非常自然和融洽,具有非常强大的戏剧力量和可信度。
《寂静之地》中还有很多的细节能够令人屏住呼吸坐立不安,但观看本片的最佳方式是尽可能少的接触任何讯息。作为一部具有强大表现力和视觉元素的“无声”电影,《寂静之地》不需一言,就能深入人心。
片子我很喜欢,我觉得剧本写得很好。
最有意思的一点在于,剧本的写作思路完全不同于平常,它没有按照三幕剧的方式来写,某种程度上来说,这片可以说只有一幕,也就是从电影半程开始,从孕妇发出声音后的那一幕最终对决。
你可以回头想一下前半部分的具体内容,然后你会发现,前半部分【几乎没有情节推动】
当然,你也可以说,幼子的死,父子打鱼,父女矛盾什么的,这些不都是情节吗?但是其实,这都是些与主线情节,也就是最终大决战毫无影响的次要戏份。缺了哪一个会导致最后一幕,也就是怪兽袭家不发生吗?
都不会,最后一幕的导火索只需一个非常简单的事件:发出声音。
所以其实前半部分所有的内容,都可以通过一两句主角的台词加镜头来完成,比如幼子的死,直接摆一张照片,父母来一句“我们不能再承受第二个孩子的死”,观众不就明白了? 这种“叙述前情”的手法在其他电影里屡见不鲜。
但我并不是在批评电影,相反其实是赞美,为什么它要把这些可以精简的内容详细化,因为这一切都只是为了将最后一幕的高潮决战拥有最精彩的效果。
通常类型片第三幕只占电影30%的篇幅,而《寂静之地》的第三幕占了一半,之所以这么长,一来前面不存在实质性情节推动,即便加了几个怪物出现的场面提高娱乐度,也难以长久维持观众对故事的专注(已经有很多评论表示前面沉闷)
二来,这最终高潮,才是电影核心的东西,它的根本目的就是搭建好一个舞台,让你欣赏这一家人上演一出极致的“求生”戏码。
设定本身的优越性不需我再赘述,再加上前半段塑造的细枝末节后,《寂静之地》呈现了电影史中最具张力的类型片第三幕之一,没错,在我看来就是放在整个电影史里都排得上号的程度,至于你认不认同那我不在乎。
片子在国内的风评其实被以“恐怖”为关键词的宣传带歪了。只论恐怖程度《寂静之地》很一般(太吓人国内也不可能上)。更准确的关键词,是“张力”,最终高潮真正做到了无尿点,让人全神贯注在银幕之上,更为强烈的是代入感和丝丝入扣的紧张感。
当然这也有一个前提——那就是你已经被前面的内容引入这个无声世界了。如果没有,那么这个高潮场景会瞬间在你面前丧失掉一半吸引力,因为如我所说,前半段的努力都是为了这后半段。
有的电影是很“割裂”的,幕与幕,场景与场景之间的呈现非常独立,你少看了这段,也不会对你因为那段大笑大哭有什么影响。《寂静之地》不是这种电影。
片子也有一些遗憾的地方,比如因导演功力不够强,几个亲人角色间的关系塑造与最后煽情的手法处理,都过于简单直白,效果不差,但显然能有更好的表现形式,让质量再上一个档次。
但总的来说,电影没有只是消费设定概念,而是利用了概念本身,创造了一场氛围极佳的浸入式体验,那它已经十分难得。 把感官张力做到极致,并不比编出一个没有BUG,情节圆满的故事简单。
7.9分。
每次前面各种挑逻辑的观众,我真的很想问一句,写出这种评论之前有没有好好看电影呢?!!
一边喊着“这部片子好弱智,一点不讲逻辑,浪费我的时间和爆米花”,一边闭上眼睛指手画脚,对于这些人,我真的很想说一句,就您这个眼力见儿,看任何影片都是在浪费时间和爆米花好么!!!
我一直觉得,一部优秀的影片绝不是直白的、毫无保留地把导演的野心呈现给观众,而是能讲完一段故事之后,又留出一些美妙神秘的留白,让观众在看完这个片子之后,能忍不住去回味、去思考一些东西,从而形成自己的理解和感悟,《寂静之地》就是这样一部影片!
1.既然怪物可以被妈妈一枪爆头,这么弱鸡,但国家军队为什么不能干掉它们?
大兄弟呀,没看见影片中已经明确这种外星生物全身盔甲吗?无数个怪物从天而降,全身盔甲(影片后面爸爸用斧子也证明了这一点),虽然眼盲,但听力超群,速度全面开挂,拥有顷刻间杀人的力量,这样的设定还不足以让地球陷入危机吗?它之所以能被妈妈一枪爆头,是因为它收到了助听器的干扰,打开了自己的盔甲,露出里面脆弱的器官好不好?!!所以妈妈的子弹才能打进器官,不然连盔甲都打不破好吗?!
2.怪物的弱点居然是助听器,操作如此简单,我们几个国家这么多科学家和高级人才,居然研究不出克制怪物的方法咯?
呵呵,克制天花的办法还是种牛痘呢,操作如此简单,怎么也要等那么多年后才被发现呢?这种都是要靠一次次的尝试和机遇的好么?要不是爸爸误打误撞为大女儿做了改良版的助听器,大女儿又幸存到最后,妈妈又来了一枪,谁能发现怪物怕这个?
3.世界末日了居然还顾得上生孩子?
不然呢?世界末日了就放弃过正常生活的美好吗?那小孩子也不用玩游戏,一天到晚害怕好了,世界末日了居然还有心思玩游戏?爸爸也不用研究助听器,世界末日了,居然还顾得上给女儿做什么助听器?主角都是凡人好不好,要过日子的好不好?又不是专门变身打怪拯救世界的?
4.不就是不出声活下去嘛,有什么难的?
你我看个电影都忍不住逼逼一番,人家怎么就能在生死面前忍住不出声呢?
觉得它缺乏逻辑、不值一看的观众有没有仔细看过?用心思考过?难道一定要别人把一个故事嚼碎了、把起因经过结果完整地喂到你嘴里,这样才算是一部有逻辑的片子吗??!
分享一段我觉得说得特别好的影评,希望更多的人能看见它——
“一部优秀的恐怖片刚出来都是这样 高清BD资源在各大电影下载网站出来后,慢慢的分数被拉低
恐怖片本来就是小众人群喜欢的类型 在各大影院已经不受待见了 为什么还要在网站上对其无情的挑刺批判呢?
一般打低分的都是这几种人
会不会太无聊了一点?一点也不吓人
故弄玄虚 ,怪难看的
剧情太tm的不合理了!
反正就是各种挑刺 然后啪的一下打出了个胡闹的分数
他们看恐怖片鲜有赞美 ,从不考虑,一到看恐怖片的状态,他就迅速变成个“现实主义者”,瞬间化为逻辑大师,恨不得挑出几百个漏洞,什么光居然不怕鬼? 变态就可以无缘无故杀人了吗?更有煞笔觉得被强奸的女人叫声太难听(我唾弃你的坟墓翻拍)就把一部电影定为垃圾,然后各种一星两星就出来了。我觉得有的人天生欣赏不了恐怖片的,就使劲给电影打低分,豆瓣上大部分的优秀恐怖片基本都遭过这些人的毒手。比如像潜伏12 招魂 死寂 1408 关灯后 豺狼计划 无名女尸 还有很多优秀的恐怖片
我看着自己钟爱的恐怖片在豆瓣被打压得一无是处 分数慢慢被拉低 特别的不好受”
不写影评已经好久了,但是最近实在实在看电影的价值观上收到了很大的冲击。忍不住在这发些牢骚。
寂静之地是一部豆瓣8.0,imdb8.3的高分电影,这是个什么概念呢,以经典恐怖片做对比来说,闪灵豆瓣8.0,异形豆瓣8.0,寂静岭豆瓣7.5,咒怨豆瓣7.3。这么看来这部寂静之地实在是堪称影史经典的,不输各种大师巅峰之作的恐怖片传世佳品了。然而恕我直言,虽不敢妄称专业,但作为一个钟情恐怖片的老影迷,这部电影真的不!好!看!(说实话我很少用好看不好看来评价一部电影)看到豆瓣也好imdb也好,几乎零差评的点评,有些槽不吐不快啊,难道我的审美真的和别人差这么多吗!
首先,如果以一个传世经典的标准来看这部电影,逻辑上的漏洞和各种乱七八糟的缺陷简直多到让人不能直视,闪灵也好,电锯惊魂也好,甚至是我并不太喜欢的恐怖游轮,虽然都是恐怖片但无一例外的即使经过后人无数次的分析研究也找不到太多的漏洞和逻辑上的缺陷,但这部电影就不一样了,多到数不过来!你能想象父亲研究了n久都不知道weakness是什么的看似无敌一般的怪物一枪就能打死吗?都末世模式开启了结果家里又有电又有自来水,市政的工人都这么拼的?怪物只要有一声枪响就都能找过来,你找个广场放个最炫民族风然后咣咣的往里扔炸弹不就拯救全人类了?一个床垫子都能把声音隔绝让怪物找不着,你家天天大门从来都不关,也不知道封窗户,还在屋里鞋都不穿的蹑手蹑脚糊弄鬼呢?男主回家救老婆带着枪,然后跑到怪物丛生的野外救孩子就赤手空拳抖M心泛滥了?还有最最奇葩的,都特么世界末日了,还有闲心生孩子,那个能让人听不到小孩哭声的装置卖我一个可好,我给我邻居免费送过去!毫无智商的硬上恐怖点真的好吗?看恐怖片经常会细思极恐,这根本就是越细思越不害怕嘛!
当然,这是一部恐怖片,去楞挑逻辑漏洞是很闲的蛋疼的一件事。那么抛开逻辑不讲,我们来说剧情。看恐怖片的时候为什么会恐怖呢,通常是一种代入感在作祟,随着剧情的推进,感受着主角的的无力和绝望。这一点来讲,咒怨,电锯惊魂甚至死神来了都有一个很好的前车之鉴,随着故事的发展无力感觉来越强,对未知或已知的东西越来越害怕最终在电影的结尾达到巅峰时收场,这是一个不新颖但是很经得起推敲的套路。但是反观这部电影,抱歉,我真的从头到尾看!不!到!剧!情!这部电影的编剧可能是世界上最轻松的编剧了,因为只需要在剧本上写“只能听见声音的怪物入侵地球了,女主角生孩子遇到危险了,男主角保护家人死了,人类战胜了怪物!剩下的请导演随意发挥”就可以了。看到那颗楼梯上竖起来的钉子的时候我真的是发自内心的厌恶,抱歉,往后倒就能被钉子扎头,下楼梯就能被钉子扎脚这种剧情如果你在10年前用算你跟得上潮流,现在用?抱歉,国产恐怖片都觉得这东西俗暴了!
如果只是逻辑和剧情上的缺陷我可能会给这部“佳作”打3星,毕竟这是有诚意的,但是作为一部恐怖片来讲,你不吓人,对不起,并不能给及格分。可能很多人都会说哪里不吓人啊,分明我看的时候很紧张啊。呵呵,如果换一个电影,一个聋哑病人医院出了一个变态杀人狂,然后给你每安静五分钟就来个足以让你心脏病爆发的超响音效,我觉得也可以做到这种效果。且不说美国佬们在怪物造型上的想象力是多么的匮乏,都2018年了还在copy异形,从什么时候开始靠一惊一乍的音效吓人变成一个值得夸奖的噱头了?从影片的一开始刺啦一声然后房顶跳下来两只胖猫,到中间啪嚓一声女主伸手告诉男主她还没死,到后来咣当一声弟弟温柔的抓住了姐姐的手,请问,这种纯靠音效吓人的恐怖片什么时候变成标新立异的创新了?我真的从头到尾只看到了被无数人用烂了的各种梗被串联在了一个没有剧情的故事中,然后几个演员配以了默片的噱头在尬演!看这样一部电影,紧张吗?害怕吗?是的我紧张我害怕,因为如果有心脏病的人都会被这种音效吓到吃药,但是出了电影院呢?呵呵,什么玩意!
最后再说点题外话,在看过这部电影再看了豆瓣和imdb评分后我真的有点开始怀疑我的审美了,有的时候坚持自己的看法也很难,会有人喷,但是我真的不想自己的观影体验被各种噱头绑架了,“头号玩家”抛去了那些致敬的噱头真的有那么好看吗?说句不好听的,看到恐龙喊着,哇侏罗纪公园哎,好感动好怀念的人,有几个真的被斯皮尔伯格93年的恐龙模型惊到下巴掉下来过。李安一部“少年派”可以让你在看3D画面美到各种哇塞的时候,对这个故事感慨万千,这才是好电影,请关注电影本身而不被各种媒体的宣传也好噱头也好,水军也好别人的推荐也好绑架。
看到好多人说我没看懂啊,给我解释各种bug,喷我装X什么的。在此声明,说这些逻辑漏洞仅仅是在吐槽,我打低分的原因是空洞的剧情和一惊一乍的吓人方式,说我电影看不明白就来吐槽的请先看明白我的影评。同时,也并不是想借头号玩家证明自己的审美高别人一筹,只是在希望大家更多的关注电影的本身而不是各式各样的宣传与迎合他人时候“皇帝的新衣”式为了提升自己逼格而强行给五星。最后,我不是杠精,只是个爱看恐怖片的老影迷,请大家给与些许包容,允许不同意见的存在。
一发出声音就会有怪物来杀我们,所以我们开始疯狂生小孩吧因为小孩子最~安~静啦!只要一家人在一起,任何困难都会……变得更困难呢!说到底枪就能打死的生物到底怎么能导致人类几近灭绝啊??
除了惊悚啥都没有。这个电影简直是在质疑人类的智力水准,我特么真的不懂了这种散弹枪都能爆头解决掉的的山寨异型居然能把纽约灭城。外界的声音大了就听不见,那么这年头什么演唱会的音箱不能掩护万八千个人?
花钱看了个助听器广告吗。
讲道理真的一般 细节完全不能细思 为什么一家人不住到瀑布边上 为什么这种环境还要怀孕 超市的安全套被拿完了吗?
剧情bug真的太多了,不容得多细想一秒。当做导演夫妻店来说只能算是安全牌里的安全牌,主要还是宣传一下传统家庭观念,加了点个人英雄主义。吓人程度尚可,算是没有过度一惊一乍吧,总体只能说是一般
这么多人好评??剧情硬伤啊。哪有让小孩走在队伍最后?对女孩这么冷漠,是领养的吧?她爸也是智障,不让女孩进地下室还不解释,做助听器,还想搞惊喜?最后还强行温情。这个妈妈也是脑子有坑,知道小孩会哭,还怀,Exo me??导演也是有病,前一秒一片安静,妈的后一秒水流声猛地出来,煞笔吧?
这家人怕发出声音还在家里的柜子上桌上摆满了东西,墙上也挂满了东西。完全没法动弹啊!我要呆在这个家里,大概一天碰到100次东西吧。
1.计划生育大型公益广告。一人超生,全家危险。2.火车上声音外放的乘客、宿舍里唱歌的室友、电影院说话的熊孩子都应该看看,扰民就是死路一条。3.大家完全可以用微信交流嘛。这种环境下,只要给我手机和WiFi,我感觉可以再活500年。4.请随手关门好吗?5.不戴套会死吗?抱歉,不戴套的人真的会死。
这种怪每个高铁车厢都应该配一只
逼死强迫症,能不能来个人把那根钉子给拔了?!
人类都到了生死悠关的时候了 能不能把生殖欲望先放一放
看的时候没人他妈的敢吃爆米花说话 只有在主角发出大的声响的时候才敢抓起来吧唧吧唧
接下来Emily Blunt打怪打出技巧了,变成了全人类的救星,后来又遇见汤姆克鲁斯,在一次次时间重置下拯救人类
请在国内每家影院每个影厅养一只这样的怪兽。
这个世界观里的人类大概都是蠢死的
睡觉打呼噜的都死了,剩下的都是不打呼噜的 —— 达尔文
为什么不搬家到瀑布旁边!!!
既然床垫能隔音你们早干嘛去了?危急存亡之秋为什么还无法战胜生殖愿望? 一枪爆头的怪物还能让人类如此畏畏缩缩你在逗我?我就不信爸爸听不见漏水了你难道也是聋的吗?俩小孩一定要等爸爸来救是个什么意思你们家明明就在100米外。逻辑硬伤多到不能原谅。电影院里没人敢吃爆米花倒是很特别的体验。
如果大家隔得远远的 对角线线上的人轮流嗷一嗓子 怪兽会不会往返跑跑累死啊(认真脸
就想知道睡觉打呼噜的人怎么办