1 ) 哼╭(╯^╰)╮
那个晃的老师是那间谍的师兄的话,这么短的时间内被晃识破并设计,他怎么可能是晃的老师的同门呢?bug!
【脸盲患者最好别看。还好声音让人怀孕】
2 ) 苍白的安利
【代号D机关】【joker game】
以为是卖设定,结果出奇地剧情还不错。
以为是致郁向,结果出奇地竟然还挺温情。
总之,很适合女孩子看,间谍成为偶像,还有剧情,剧情还很合理。男生的话,我不知道,我感觉作为间谍番不够硬核,boss应该再狠心一点才是,但那样的话估计女生又接受不了。
总而言之,是良心的作品。简单的故事,简单的一季动画,从第一集到最后一集发挥全部稳定,非常令人欣慰地结束了。三轮士郎的画风有保障(个人推荐《狗dogs》)。
是间谍番,讲二战时日本几位间谍的故事。虽说间谍是肯定会死的,没有间谍能有好下场,当然,渴求安定祥和,自不会成为间谍。神永抱起的女孩,田崎放飞的信鸽,还有三好临死之前握过的衣领,都将寄托无尽的哀思。
3 ) 不完美的间谍:《JOKER GAME》
与这几年的动画比较,《JOKER GAME》是一部很奇怪的作品。这部作品大刺刺的触及日军侵华时期的历史,写1937年的日军谍报活动。作品大条道理的以一战日本的历史作为依据,主张谍报是弱国日本的唯一手段;但考虑到37年或者一战时期的日本谈不上是弱国,《JOKER GAME》是一部会被某些爱国分子打为「修正主义」的作品。而且,大部分动画处理现实政治、战争史、谍报,也得先设计个虚构国家和代号(例如《终末的伊泽塔》、《Princess Principal》、甚至乎《舰娘》),再以代号和虚构国家象征现实,《JOKER GAME》大刺刺地写中国日本德国英国如何谍报,明显显得不寻常。
另一点不寻常的地方,在于《JOKER GAME》的大部分主角都影薄得可怜。虽然作品在开首两集及最终回让众多D机关间谍出场,作品在这两话之后却每话都转换主角,写不同的间谍如何陷入不同的困境:偶尔是逃脱、偶尔是失忆、偶尔是寻找犯人、情报,偶尔与敌国的间谍斗智。
作品的定位是谍战与推理各占半。但先于斗智或者能参与剧中提出的推理,或者接纳某些牵强附会的推理解释,也许最好的推理游戏其实是给观众。事关在一切推理发生之前,观众先得「记得」或者推理出谁是D机关间谍。而倘若观众可以搞清楚D机关间谍的身份,那大概是因为,D机关的人开始碎碎念的推理及交代事件经过。而就算搞清楚了谁是D机关特务,观众仍是对这些D机关特务各自的性格、身份、来历,一概不知——尽管人设略有不同,但他们的性格可谓千人一面,同样冷酷、精于计算、善于操控人心,并遵从上司结城中校的教诲:唔好死,也唔好杀人。在写这篇文章的时候,我甚至乎找到一篇文章,内容为打趣的教导观众在观看动画之前,该先学会辨认八名D机关间谍。角色的辨识度有多低,由此该可见一二。
由上,《JOKER GAME》这种故意隐去大部分角色的履历、身世,不显著表露角色性格的做法,显得古怪,特别,但很贴题。目前绝大部分的动画、ACGN作品,都强调角色魅力,以致到「轻小说」甚至乎会被说是一种「角色小说」。而《JOKER GAME》故意去除D机关特务身份的写法,不仅与D机关之外富有性格的特务相对,更很吻合剧中结城中校的教诲:一个好的特务,必须隐入人群,孤独的为母国传递和收集讯息,以致到十一话的结城甚至会讲,假若情报长存,间谍的死其实已经完满。为此,他们必须消灭原有的身份、个人特征、关系网、性格,化身为另一种人,以致到我们甚至乎在第十话和十二话分别见识到反例:当间谍再也无法变成另一种人,彻底放下原有的身份,这样的间谍也就失格。
这也就解释了为什么《JOKER GAME》的众多主角,只有无穷的计算、谍报、低调行动,及反谍报的谋略——也就贴近标题:JOKER,直译,即是百搭;而所谓间谍,其实不仅仅是如作品所讲是抽乌龟里的「鬼牌」,更其实是在指「百搭游戏」,是指D机关的人员如何成为别人,成为扑克牌游戏里任何组合的一部分。
如是者我们一直看到尾,除了看到了众多D机关的人士为了证明自己,安身立命在危险、匿名与刺激之中,还看到了许多D机关以外的人物性格,与及他人成为间谍的理由:六话的艾琳娜和三话的托雷斯等人为财,七话辛西娅是为了复仇,八九两话的风机关是为了将D机关比下去,十话的亚伦为爱——而在这当中,就唯独缺少了每话总会串场,在言谈之间掠过的结城中校,一个在第十话里被描绘成不惜伪装整套故事,投入资金,养一些关系不明的人物,仍要隐瞒自己的历史的神秘人。神秘得我曾经怀疑过,说不准结城被英国情报机关培养过后,被人体改造,成为了一台只会背诵间谍宣言的机器。而就连这到了最终话也被打破了:当结城挥挥手,道别辞职的小田切,他还是在隐处安排小田切去满洲,而这个决定刚好容许小田切追随酷似故人的百合子。就连这些很有人情味的片段,作品也选择了这种极为迂回的手段,旨在暗示,不在填鸭。
而且,人无完人——这世上无人完美。包括间谍。
而就算你和我一样,看不懂角色迂回曲折的逻辑、各个角色自说自话的解话,或者是各种自间谍提出的科幻设定,这些隐约渗出的人味,性格,特征,左在作品历险的基础之上,已经足够令《JOKER GAME》显得有趣,值得一看。
4 ) 于国产谍战片有过之而无不及的电视动画
完整的图文链接近年来,我们时常被同一类型的电视剧阶段性的刷屏,而且一刷就是一大波:像抗日战争以及解放战争题材的电视剧就从来没少过,从质量上乘的《亮剑》《雪豹》,到后面也免不了被个人英雄主义所套路;在《士兵突击》大热之后,《我的团长我的团》《我是特种兵》等部队题材的电视剧,都跟赶鸭子上架似得出了一部又一部;《伪装者》《潜伏》《夜幕下的哈尔滨》这类的谍战剧,也是层出不穷。
说到谍战剧,那就不得不提在十年前,也就是很多妹子在追《恶作剧之吻》的时候,裁缝被娘亲拉着一起看得高质量作品《暗算》种了谍战剧的草。
看看演员阵容:刘云龙大帅哥、王宝强小朋友
高明老师
陈数女神
剧情横跨解放初期,内战时期,以及黄金十年年间,国内两大党派之间的暗地角逐。如此大的时间与空间的跨度,在谍战片中并不多见。
纵观全剧:有爱情,没有矫情;有高潮,没有撕逼;出乎意料,却合情合理。
在观看一部分谍战剧的时候,靠着主角光环永不死的守恒定律,一般不到最后一集,我们基本上不用担心主角的生命会受到什么威胁。 所以,在我们的印象中,主角的长相都特别有记忆点:有玉树临风的帅哥——《伪装者》中的明台、明城
《夜幕下的哈尔滨》中的王一民
还有有面无表情的大叔——《潜伏》中的余则成
《永不消逝的电波》中的李侠
不管是美男也好,面瘫也罢——都是能让人记住的长相。而真正的间谍,万万不能长着一张能够鹤立鸡群的脸。比如下面这群人
是不是产生了撞脸的错觉?有就对了——都是些不足以令人印象深刻的、普通得不能再普通的长相。就连连他们的身高也差得不多。
这些图片均出自一部由日本动画制作公司Production I.G制作的谍战TV动画,这家公司的作品有《攻壳机动队》《网球王子》《好想告诉你》等等。当裁缝看到福山润和樱井孝宏同时出现在配音演员阵容中时,就必须对这部谍战剧一探究竟了:
《代号D机关》,又名《鬼牌游戏》。讲述了隶属於日本帝国的的结城中校不顾陆军高层反弹,於军队中成立了间谍培训学校“D机关”。结城教导这些刚毕业自各地大学的年轻人各种军事能力,并灌输所有成员否定军人三大戒律“不准死”、“不准杀人”及“不准被抓”的思想。来自东京、上海和伦敦等地的各国间谍展开一连串发挥各自谋略和头脑,甚至不惜欺骗友军的生死游戏。故事时代背景为昭和12年,二战爆发初期的1937年。
虽然时间的跨度不那么大,但空间的跨度足以秒杀众多谍战剧。地理纬度横跨亚洲、欧洲、大洋洲,场景从城市的街道到边境的火车到海上的轮船:
其中有中国老上海的街道
英国伦敦的法尔加广场
日本横滨的海岸
在中国东北部的铁路上运行的火车
在航行的轮船甲板上
每一集都是一个独立的故事,除了大BOSS 结城中佐,难保间谍小哥在什么时候一命呜呼。
每一集都有剧情的反转,涉及到的利益方,也从不局限于单一的党派层面:
有日本陆军与外务省的内部矛盾
也有欧洲战线法国国内抵抗组织与德军的抗争
作为谍战剧粉丝的裁缝在想,如果早一点看到这部剧,说不定就去学历史了呢~
另一方面,霓虹出品的人设大都美型。虽不能将东洋人平仄的面庞与欧洲人挺立的五官形成特别鲜明的对比,但贴近真实五官比例的画风在刻画人物形象方面还是挺有说服力的(下面一段图文含第4话魔都的部分剧透):
在人物设计和剧情设置方面,《代号D机关》没有将某一群体或者某个人描绘得过于极端,防止了观众有“谁是好人,谁是坏人”的代入感。在叙事的角度也并没有将自己国家的军人形象过于抬高:心理变态就是心理变态。例如,通过上海宪兵队的川政幸大尉的面部表情诠释他心理变态的过程:
一脸严肃地下达指令
在爆炸事件调查过程中摆出一副受害者的姿态
被揭穿之后开始为自己辩解
说着说着那狂妄自大、目中无人的表情出卖了他扭曲的内心
由于缺乏法律管制,在上海,人人都可以毫无忌惮的为所欲为。原本“做事认真而一丝不苟的性格”和”为了完成任务全力以赴的态度“,被时局所腐烂。
终于,压死骆驼的最后一根稻草落了下来。
在此,影片向我们呈现了日本动漫中经典的精神崩溃三部曲:
1.暗自抓狂,内心的良知还在挣扎
2.错综复杂的心理压力渐渐地形成了一定程度的精神折磨,崩溃的心情一触即发
3.终于,日以继夜的心理折磨超出了精神所能承受的极限,情绪爆发,仰天狂笑
于是,川政幸大尉开始花天酒地的放纵自己
原本的相貌俊朗的翩翩公子
可以瞬间转换成怀揣龌龊想法的猥琐大叔
玩弄娈童时的暗自窃喜与迫不及待的兴奋神情
性格已被扭曲的川政幸大尉,在认清现实之后,选择了同流合污
从看似秉公行事的一本正经,到面目狰狞的歇斯底里。路西法效应在二战中的例子,赤裸裸地像我们展现了人格分裂的过程。 建议三观未成形的小朋友不要观看………人性太复杂………太复杂…………
作为谍战剧粉丝的裁缝在想,如果早一点看到这部剧,说不定我就去学历史了呢。虽然在豆瓣的评分不是特别高,但裁缝觉得此剧非常适合在工作学习的休息时间观赏。最后附上资源链接
http://www.dilidili.com/anime/jokergame/ 5 ) 挺好看
这个已经算是四月番里面很好看的一部了,一开始的两集真的是太好看了,导致我对它期待相当高。结果后面就越来越迷糊,经常就是spy们很牛的早已预知了一切= =有一种结成大魔王和spy们各种计划通的赶脚……我没看过原作,不知道原作是不是这样的,总之动画这方面处理的似乎不是很好,弄的每一集剧情进度过快,我还没有反应过来,就已经结束了。如果还有下一季的话,求制作组把这些东西细化细化。然后就是脸盲...完全不知道谁是谁哇……不过题材很有意思,这个题材就已经在我心中拿了高分啦~~~
6 ) 《鬼牌游戏》的得与失:兼论传统间谍题材
叙述视角与“脸盲”
那些不以D机关特工为主叙事视角的单集,比如《魔都》,《双重鬼牌》,《踪迹》和《棺柩》反而更能体现间谍的真实生活,低调隐秘,在他人眼中,包括敌人与观众,无从寻找而又无处不在,关键时刻又能力挽狂澜。如果每一集都以一个局外人的视角展开,将会更加反套路,更加有趣(但恐怕会浪费了美颜)。都说《鬼牌游戏》“治好脸盲症”,D机关的各位特工让人傻傻分不清楚,在某种意义上,间谍让人脸盲其实是一件好事,不引起注意是间谍的首要任务。不处于主角那引人注目的位置,逃脱所有人的注视,加上“脸盲”是非常接近间谍的真实/最佳生存状态,所以D机关男团注定把敌人耍得团团转。
反战主题
D机关反对和讽刺的其实是战争本身,是无脑军队,是愚蠢的忠诚,是无意义的死亡,所以奉承不杀人和不被杀的原则,这就是反战所在。结城中佐曾说军校生一无是处,在番剧中也有数次打击军方的行为,甚至在第十一集借德国军官之口,说出了“大量的同胞流血,这不是神圣的国家可以承担的,所以需要一只替罪羊”这样具有反思意义的话。
但作为日本的情报机关,确实还是日本利益至上,这一点毫无疑问,与反战主题也并不矛盾。整部剧的基调是日本对二战的重写和想象,想象日本如何能在不发动战争的情况下获得利益,想象着日本在和平年代如何参与国际政治。至于为什么D机关的成员为何如此厉害,其实和我们熟悉的特工三强——三位JB:詹姆·斯邦德(007系列),杰森·伯恩(谍影重重系列)和杰克·鲍尔(24小时系列)一样,特工不厉害,这样的商业制作驻地无人问津,只不过因为历史原因,当中国观众看到日本情报人员上天入地,有轻微不适也是情有可原。
叙事节奏
前两集很惊艳,其实后面也可以完全按照前两集的节奏,两集一次行动,总体扩大到24集,这样可以充分展示细节,一集一个行动确实很赶,每集末尾安排一次解说收尾更匆忙,减少了观众回味细节的乐趣,往往还没有明白过来事情的走向,故事就结束了,有些浪费一个个单元故事串起来的叙事安排。
《鬼牌游戏》与传统间谍题材
在间谍题材已经逐渐没落的21世纪,从伊恩弗莱明到约翰勒卡雷,再到《暗算》和《风筝》,间谍题材已经很难玩出什么花样。传统间谍题材一般有两个路子:一是以007系列,碟中谍系列为代表的动作类型,它们披着间谍的外衣,干着动作硬汉的工作,是完全的商业娱乐制作;二是以《风筝》《悬崖》《锅匠,裁缝,士兵和间谍》和《特工科恩》为代表的写实主义倾向间谍类型,人物在这类题材中是绝对的中心,尤其是他们的人性挣扎,他们没有上天入地的本事,只是默默完成自己的工作,他们完全褪去了华丽的外衣。
两条路径的共同点就是“悬疑”,“悬疑”是间谍题材中不可缺少的元素,凡是间谍类型的影视几乎都是“悬疑片”,主人公要么去窃取情报,这就牵涉到情报藏在哪里,如何获取,是真是假这些“悬疑”因素;要么去寻找敌方间谍,这就牵涉到谁是间谍,如何证明,如何抓捕这些“悬疑”因素。
不难看出,《鬼牌游戏》把上述两条路径结合了起来,把“当间谍”和“抓间谍”两种“悬疑”母题都融入叙事中,并且达到了一种平衡。比如《鲁滨逊》那一集,一开始D机关的神永就被抓住,按照第一种路径,神永会独自逃出生天,剧情确实也安排了他展示能力的机会,但这集却异常写实,进入了第二种路径,安排了内应帮助他逃出,神永并非无所不能。对于英国情报机关来说,他们在“抓间谍”,抓的是神永;而神永也在“抓间谍”,他在找内应。
《鬼牌游戏》在传统路径的基础上,又和推理结合起来,不失为一个好的方向,所以它并不是一个“披着间谍外衣的推理番”,《鬼牌游戏》确实是间谍题材,不过和推理结合在一起而已。每一集都会安排一个精巧小诡计,算是比较亮眼,也在合理范围内。但结城中佐简直是诸葛孔明再世,多智近乎妖了,把所有人都玩弄于股掌之间,可谓料事如神,显得非常夸张。但制作确实精良,画风写实,也足够美型,声优阵容豪华。
有一个小细节十分用心,第十集扮作宪兵打开普莱斯手铐并顺走戒指的人竟然是田崎,呼应了他在亚洲特快那一集善于变魔术的“手快”技能。
7 ) 追番完成于2016年6月29日
记录性质远大于评论,观点具有以偏概全点到即止的特点。
综述:
鉴于原作因素排除RE:0之后,初见4月番表最令本人眼前一亮的便是代号D机关,尽管对于国内电视剧观众来说间谍题材已然明日黄花,但在现今的动画中,不得不说是独树一帜——尽管独树一帜也等价于格格不入,某种程度甚至等价于暴死。当然,BD销量或者对原作销量的影响,那是壁吧dalao该关心的事,作为观众只要好看就没有问题。除去新鲜感的加成,谍战对于喜欢智斗和装逼的观众也有着较强的吸引力,毕竟故事,总是要讲主角组智商碾压别人才行。
带着相应的期待,追番之旅由4月开始,随着追番的进行,个人对动画的定义也数次发生改变。最初看到PV觉得大概是一个11区间谍吊打二战各国的半装逼番,看了前两话又认为这是个有卖腐之嫌的人设番,接着发现其实这番一点都不间谍,完全成了名侦探D机关……等等,真男主竟然是中校?这莫非不是群像?看完之后发现,结果还是把各路知名机关花式吊打了一遍。
从动画能感受到原作质量不错,想要看的基本能满足,但不尽如人意之处也很难说没有。据称原作本身是小故事形式,改成群像单元剧自然是最为方便快捷的形式,然而动画本身似乎对故事的顺序进行过调整(当然也可能是原作本身顺序就略有尴尬),缺乏连贯性到了违和的程度,最终话的全员聚集简直令人一脸懵逼,再加上脸盲症福利和主线欠缺,具体体现就像个人追番过程对动画定义的数次变化,处在一个我知道这故事在讲什么,但就是不知道这故事想讲什么的境地。原作党声称动画背锅,非原作党表示只记录动画,对此不予置喙。
说好的智斗?有。说好的装逼?也有。此外附带的一点卖人设要素同样算得上出彩。代号D机关,作为单元剧形式,简化斗争过程的短篇谍战确实有着值得一看之处,但却难以从冷门题材中一跃而起,成就经典。
制作:
知道IG(不是Innocent Grey)历史的人都不会去怀疑动画的质量,毕竟受到谍战题材的限制,作画分镜相对来说还要简单一些,不过制作组仍然很好地秀了一把底力,尤其是对于历史场景的描绘,我无法评论还原度有多高,但至少以观众的角度十分带感。OP和ED,都不怎么喜欢,好像也没有特别大人气的样子,大概就是挺普通的,BGM感觉水准偏上,爵士风与故事的契合度非常高。CV阵容豪华,豪华到可以从另一个角度证明此番有卖人设的成分。
剧集吐槽:
①.惯例吐槽日语是世界上使用人数最多的语言。
②.刚看到上海的时候第一反应是这番药丸,结果剧中表示战争就是战争,它带来苦难,带来死亡,带来……怪物,南京那什么就是存在的,就是被国际所不齿的。嗯,还不错,至少不用网盘见了。
③.每个二战日方历史评论员都有一个日常任务嘲讽陆军马鹿(0/1),到了D机关这里根本就是每两三话就要踩一下陆军的脸啊。
④.6、7、12这三话节奏似乎总有莫名的即视感,当间谍也不容易啊,还要兼职解决杀人事件。
⑤.人设应该说点什么吗?老实说对腐系也没有什么爱好,那就只剩脸盲症福利了。不过毕竟讲的是间谍故事,而且本身还有着写实风的卖点,做成永生之酒那样就根本不能看了。
⑥.非得强调不杀人总觉得还是不怎么对,虽然剧中的绝大多数情况确实无须杀人,但现实中的相应机关……虽然说不该在虚拟故事中寻求现实感,不过看这种题材难免或多或少联想一下历史。
⑦. 逻辑上感觉还是有些小瑕疵的,比如说十二话的杀人手法感觉并不那么说的通。还有最后那个间谍只该是男性的发言……虽然我并不懂这个行业,但历史上女性利用先天优势对战局造成影响的著名间谍不在少数,嗯,还有成了英灵的(严肃),虽然只是assassin,还很弱。
总评:
在各种各样的原因之下,代号D机关是本人四月唯一断断续续追下去的番,整体观感非常良心,但主线的缺乏,本应惊心动魄的斗争被大幅简化这两点使得动画本身在剧情党和分析党眼中可能会显得瑜不掩瑕。推荐这部动画,但看不看得下去可能有随缘的成分吧。
除了看到最后还是没有认清人…这番真是难以言喻地好!
与其把每个人的故事都用二十分钟压缩不如花上四十六十分钟好好铺开,不然每集结尾都有张嘴喋喋不休的给观众解释剧情。线索、推理和侦察都替观众完成了,还看啥呢?浪费好故事
这种番看多了我会弯的……
确实好看,但心情也确实复杂。弹幕里渐渐不再有人探讨历史政治问题,但最终话中如此倒退的女性问题发言也有人能赞同,只能说的确是有人生而犯贱吧。
最喜欢【魔都】这一话
「諜報全屬個人意志,與國家機器無關」結城在構圖中永遠逆著陸軍遊行的方向行步,也是如此。但...這怎麼行呢?避談國族爭議的戰爭故事毫無價值,遮掩國族心態現形的情節地雷更會讓鬼牌遊戲真的僅是遊戲,我還寧願看結城高喊「天皇有罪」然後在阿瑟來前處決哩。都敢寫二戰原創了,還缺這點膽量嗎?
为了获得经费,间谍们决定成为偶像
喷了 豆瓣动画评分一直不能看 这么一破片还上九分 简直有病
【智商感人 看片粗糙 无法接受容纳多种价值观的 看这部剧都是浪费时间 还请别糟蹋作品】这片子比甲铁城更合我口味 棒呆的脚本 爵士乐 间谍群戏 政治价值观碰撞!!让我嚎叫两声 ——以间谍之壳承载战争百态 人性冷暖
三好男神(不是存好心 说好话 做好事的三好)是帅气动人的三好😁
听到小关声音的一瞬间还以为见到相良宗介,真是久违的感觉啊。(ਛ_≻ਛ) #说没办法认人的可以认CV呀哈哈哈
真人版给我雷得外焦里嫩,动画版出乎意料的好,然而组织过于光环强大,刻意拉低了军方的智商,让我看得挺无语的。想看真人版的可以去看看,龙傲天组团怎么也死不了系列。美国有正义联盟、复仇者联盟,日本有D机关。
超乎寻常的价值观,四月最有可能杀出重围的黑马之一,五星观望
故事结构挺单纯的,改编到20分钟这个长度里总觉得差半口气。总地来说还算有意思。间谍都开始做偶像了。但敌不过结城中佐真•男主。
从第一集看,是一本小说拍一季的节奏。这个题材的作品,以前只有小说时,受关注度还低一些,现在有了动画,被国产谍战剧抄袭就是分分钟的事了,坐等看哪个无良编剧先上钩。
头两集很带感,四月最喜欢。闻声识人典型w 【B站有人给出时间线:D机关成立(1937)→ 1、2话(1939年春)→ 12话(1939年春)→ 6话(1939年夏)→ 5话(1939年秋)→ 7话(1940年初夏)→ 10话(1940年夏)→ 3话(1940年夏)→ 8、9话(1940年初秋)→ 11话(1940年秋)→ 第4话(1941年)
阿松之后又有一部对脸盲患者有巨大挑战的片 但是间谍嘛...都长成布鲁斯南那样扎眼早就嗝屁了 剧情片 有時一集抵两集 有时又特别絮叨 反战? 没特別看出来
精致的单元剧。声优阵容惊人,甚至包括一些银河万丈、堀内贤雄这样的老牌。下野纮/木村良平/森川智之/樱井孝宏/梶裕贵/细谷佳正/福山润/中井和哉/津田健次郎/关智一
第一集满分 hiro糖苏死我
没电影好看